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Browsergames-Konferenz mit Besucherrekord und erstmals wirklich international

Browsergames-Konferenz mit Besucherrekord und erstmals wirklich international

An die 450 Teilnehmer hat das Browsergames Forum 2009 nach ersten offiziellen Aussagen am 6. und 7. November nach Frankfurt am Main in das CineStar Metropolis gelockt. Mit einem Besucherwachstum von beinahe 40% kann die Fachkonferenz für Browsergames im fünften Jahr somit ähnlich eindrucksvolle Zuwachsraten an den Tag legen, wie der Markt selber und bekräftigt somit ihre Rolle als größter Branchentreffpunkt.

Gleich bei der Eröffnungsansprache von Organisator Dr. Andreas Lober wurde deutlich: Browsergames sind international! Nicht nur, dass das Programm des Browsergames Forums dieses Jahr erstmals (fast) ausschließlich auf Englischer Sprache abgehalten wurde, auch auf den Gängen und in der Lobby konnte man den Gesprächen einer überraschend großer Zahl internationaler Konferenzteilnehmer lauschen. Das uns an zwei Tagen erwartende Programm ließ sich grob in  drei Themenfelder einteilen:


Bei der Produktion ging es um Themen wie Game Design und technologische Grundlagen. Hier wurde von Balancing und Langzeitmotivation über Storytelling und Musik bis zu Payment-Modelle und Lokalisierung von A-Z alles behandelt. Der Bereich Betrieb behandelte die Fallstricke, die bei einem laufendem Browsergame auftreten können. Neben diesen hauptsächlich für Entwickler interessanten Themen wurden aber auch rein wirtschaftliche Themen angesprochen. Im Bereich Business ging es schlussendlich um Finanzierung, Marketing und Vertrieb sowie um rechtliche Fragen. Neben Risikokapitalgebern und Gründern gab hier sogar die Deutsche Bank Tipps, um an Geld zu kommen.



Highlight des ersten Tages waren mit Sicherheit die drei Podiusmdiskussionen mit schlagfertigen Charakteren wie Bigpoint-Chef Heiko Hubertz, interessanten Fragen von Moderatoren wie Jan Wagner von Cliffhanger Productions und einer aufbrandenden Beteiligung des sonst eher vornehm zurückhaltenden Fachpublikums. Eine willkommene Auflockerung zur Halbzeit stellte dann die Preisverleihung des European Innovative Games Awards am Freitagabend dar, zu der das gesamte Pulbikum des Browsergames Forums eingeladen war. Der Award unterstreicht die Ambitionen des Landes Hessen, sich auf der Weltkarte der Games-Branche zu positionieren. In Kombination mit dem Partnerevent Browsergames Forum dürfte dies zumindest national an diesem Wochenende gelungen sein.



Während an Tag eins eher allgemeine Vorträge und die Podiumsdiskussionen standen, wurden alle Bereiche an Tag zwei im Rahmen spezialisierter Workshops vertieft. Hierbei gingen die Referenten ihre Themen anhand konkreter Beispiele aus dem Browsergame-Alltag an. Insbesondere auf der technisch ausgerichteten Schiene wurden dabei durchaus neue Impulse gegeben. So konnte man sich z.B. darüber aufklären lassen, warum es schon während der Entwicklung eines Browsergames Sinn machen kann, über den Einsatz großer Rechenmonster von SUN statt vieler kleiner Linux-Server nachzudenken. Oder es wurde gezeigt, wie sich innerhalb eines kurzen Vortrags von nur 30 Minuten mit Hilfe der passenden 3D-Engine ein kleines Minispiel auf die Beine stellen lässt.



So kann man beim Browsergames Forum 2009 nicht nur im Bezug auf die eingangs erwähnten Besucherzahlen von einem vollen Erfolg sprechen. Denn dank gezielter Themen- und Referentenauswahl wurde den Teilnehmern auch inhaltlich ein umfassender Überblick über den aktuellen Entwicklungsstand, die wichtigsten Problemfelder und auch die spannendsten Trends in der Browsergames-Branche geboten. Wir bedanken und bei den Veranstaltern und freuen uns bereits jetzt auf das nächste mal!




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