Core Engineering öffnet seine Galaxie
Launch des Online-Games ?Outer Galaxies? am 6. Juli 2010
Der Weltraum wartet darauf, erobert zu werden:
Nach dreimonatiger Open-Beta-Phase erfolgt heute der Launch des Multiplayer-Browsergames „Outer Galaxies" (www.outer-galaxies.com). Das von der Core Engineering GmbH entwickelte Sci-Fi Rollenspiel bietet aufwendige technische Features und ein aktionsreiches Gameplay in
Echtzeit. Wie bereits im ersten erfolgreichen Spiel des Lüneburger Games- Developers und -Publishers - „Dogs of the Seas" - wurde auch bei der Entwicklung des neuen Titels auf die Mitarbeit der User gesetzt.
„Entwickelt wurde Outer Galaxies auf der Grundlage unserer hauseigenen Engine, dem CoreGame Server", erklärt Malte Sommer, CTO/Lead Developer bei der Core Engineering GmbH. „Dazu kam der rege Austausch mit den Usern, deren Anzahl bereits in der OpenBeta-Phase stetig wuchs." Zum heutigen Launch am 6. Juli 2010 präsentiert sich die Spielewelt von „Outer Galaxies" in Form von 200 Solarsystemen mit 4.500 Sektoren, die sich auf fünf Galaxien verteilen. Der User hat die Wahl zwischen 26 verschiedenen Raumschiffen, deren Eigenschaften und Fähigkeiten durch den Einbau von verschiedenen virtuellen Geräten, Bauteilen, Waffen und Munitionstypen verändert und erweitert werden können.
Im moderierten In-Game-Chat können sich die virtuellen Raumfahrer austauschen und absprechen, aber auch mit den Entwicklern von Core in Kontakt treten. Ebenfalls ist es möglich, eine sogenannte „Buddylist" anzulegen. „Durch den Zusammenschluss von mehreren Spielern zu einer Allianz können ganze Territorien des Universums von dieser eingenommen und besetzt werden", sagt Sommer. „Ich bin überzeugt, dass wir mit dem wieder in Echtzeit ablaufenden neuen Spiel an den Erfolg unseres ersten Titels nahtlos anknüpfen und neue Maßstäbe für Echtzeit-Browsergames aus Deutschland setzen werden.