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Crystone - the Reload

Neue Features, ein besseres Spielsystem und ein ganz anderer Aufbau machen Crystone - the Reload zu einem aktionreichen Strategiespiel wie es noch keiner gesehen hat.

Du bist ein Herrscher über deine Planeten (am Anfang hast du einen) und musst eine funktionierende Infrastruktur aufbauen. Dazu gehört der Schutz vor Feinden, aber das ist nur ein Teil. Du musst auf für das Wohlbefinden deines Volkes sorgen, Nahrungsmittel zu fördern und und und...

Zu den Rohstoffen usw.: In Crystone - the Reload gibt es 4 Hauptrohstoffe die zum Bau von Gebäuden, zur Ausbilung von Einheiten und zum forschen benötigt werden: Geld, Kristalle, Atommüll und Energie. Zusätzlich gibt es aber noch 25 Volksgüter in 5 Hauptkategorien: Nahrungsmittel, Drogen, Baumaterialien, Energie und Luxus. Die Energie bei den Volksgütern hat nichts mit der anderen zu tun. Durch Handeln oder durch das gründen von Allianzen sollte es jedem möglich sein sein Volk bei Laune zu halten. Anderndfalls musst du die Steuerraten senken damit dein Volk nicht ausstirbt.

Zu den Gebäuden und Einheiten: Es gibt in Crystone eine vielzahl von Gebäuden und Einheiten. Schätzungsweise(Crystone befindet sich noch in bearbeitung) 27 Gebäude und 54 Einheiten. Dies kann sich aber auch noch stark ändern (nach oben hin).

Zum Universum: Das Geschehen spielt in einem Universum ab. Dieses ist grafisch dargestellt und es zeigt jeden einzelnen Planeten an. Zusätzlich gibt es eine Teilkarte wo jeder Spiele nach Wahl nur einen 10x10 Felder großen Kartenausschnitt ansehen kann. Dies hat den Vorteil das die Ladezeit gering bleibt, auch bei extremen Spielerzuwachs.

Noch geplantes: Dazu möchte ich noch nichts schreiben. Ich sitze manchmal 2-3 Stunden nur vor einem Blatt Papier und nach den 2-3 Stunden ist es voll von neuen Ideen. Welche jedoch letzt endlich auch eingebracht werden entscheidet am besten ihr (demnächst im Forum).

Geplanter Start ist am 20. November also nicht mehr all zu lange. Ich hoffe ich konnte ein paar Interessen bei euch wecken.

 

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