Datenbank-Crash - Spirits gelöscht!
Crash in der Datenbank! Alles über die verlorenen Spirits, dazu noch die Chatrevolution und die brandaktuellen News rund um Yhoko.com!
- World News
Direkt auf der Startseite von Y.com findet ihr nun einen Link zu den
aktuellen und internationalen Nachrichten. Die drei besten Schlagzeilen
aus den Gebieten wie Games, Wissenschaft und Wirtschaft und Technik
gibts mit Direktlink!
- Ycent per Telefon
Der Anbieter hat sein System selbstständig überarbeitet: direkt nach
der Bezahlung wird man von dem neuen, abgestimmten Bezahlfenster auf
die Infoseite geleitet, wo man alles noch einmal kontrollieren kann.
Weiterhin gilt: Yhoko.com bleibt kostenfrei, Spenden werden natürlich
aber gern gesehen!
- Datenbankcrash
Die Aufregung unter den Usern war groß, als der Administrator
verkündete: durch einen Fehler sind 25% aller Spirits komplett und
Spiritsdaten verloren gegangen! Die Testdatenbank wurde mit der
richtigen Datenbank verwechselt, das letzte Backup nur vom April 2006.
Im Forum wurde der ganze Abend hindurch diskutiert, ob ein Reset vom
dem, was mit den Spirits zu tun hat, oder aber eine halbherzige
Wiederherstellung der Datenbank besser ist.
Letzen Endes hat Yhoko die Entscheidung getroffen: die Spiritsdatenbank
wird aus dem Backup wiederhergestellt. Das Problem dabei war
allerdings, dass über 4000 Spirits innerhalb von fünf Monaten
erschaffen wurden - diese Spirits mit ihren Erfahrungspunkten selbst
sind nun für immer verloren; die Eier, Items, Statistiken und alles
andere, was mit ihnen zu tun hat, ist aber noch da. Die Trainer, die
Spirits vor April erschaffen haben, erhalten Exp-Pakete, die auf die
noch erhaltenen Spirits verteilt werden können. Durch die
Auszeichnungen eines jeden Spirits konnten ungefähr die Exp
nachvollzogen werden. Als Entschädigung wurden Rubinschecks an jeden
User ausgestellt, zudem die Exp sehr großzügig verteilt.
- Ergänzung zur Paarung
Herzlichen Glückwunsch an MrX, der der Besitzer des ersten Spiritseies
war! Ab sofort können die Eier durch Namensgebung geöffnet werden. Wenn
der Besitzer sein Ei nicht behalten möchte, so kann er es auch direkt
über sein Profil verkaufen.
- nächstes Turnier
Das erwartete, nächste inoffizielle Turnier nimmt langsam Konturen an!
Die Ausrichterin wird Steffy sein. Ein genaues Datum und weitere Daten
werden von ihr im Forum noch bekannt gegeben werden, aber die
Erfahrungsgrenze wird sehr wahrscheinlich bei 250'000 Exp liegen. Alte
Hasen können also auch teilnehmen.
- Lager für Items
Jeder Verein hat nun ein eigenes Itemlager. Dort kann jedes Mitglied
des Vereines Items einlagern, falls es welche über hat. Der
Schatzmeister des Vereins können dann die Items wieder an Trainer
ausgeben oder aber verkaufen.
- Spielerliste
Bei der Spielerliste, die die Spieler auflistet, die online sind,
findet sich bei jedem Nickname nun auch ein Direktlink zu der
jeweiligen Ymail. Künftig können also ohne lästige Umwege Ymails
verschickt werden.
- schneller, höher, weiter
Vor allem schneller: in der Arena gibt es zwei neue Timeoutzeiten! Zur Wahl stehen nun zusätzlich 10 und 20 Sekunden.
- Bürgermeisterwahlen
Es war nun schon zu x-mal so weit, einen Bürgermeister zu wählen. Die Sieger der Wahlen stehen jeweils an erster Stelle.
Carribeach: Myoubi, xXxKrischanxXx, Fourth-Horseman
Eldorja: Hopless, Lady_BlairWitch, Mangafan
Klippur: Koray, wuehlmaus
Myrtopia: Steffy, etirel, Genesis, Jan, King-Death, Rin
Portaria: Hiead, Onur
Spirits City: MrX, Morgan-Leah
Zawaii: Dread, Syl
Die Wahlergebnisse sind nun ebenfalls bis zur nächsten Wahl unter 'Spirits Times' gespeichert.
- Vermögensstatistik
Bei jedem Konto (bis auf den Bausparvertrag) findet sich nun ein neuer
Button, über dem die jeweilige, tägliche Vermögensstatistik erreicht
werden kann. Berechnet wird sie immer gegen 00:00 Uhr.
- Stadtkassen werden zu Bankkonti
Es gibt neues vom Wirtschaftssystem! Die Stadtkassen werden zu
Bankkonti. Die Bürgermeister haben somit nur Zugriff auf die Stadtkasse
während ihrer Amtszeit und der Kontoauszug mit den Transaktionen ist
für alle öffentlich einsehbar. Ebenfalls ist es für die Spieler nun
möglich, ihrer Stadt etwas zu spenden.
Die Einnahmen jeder Stadt durch Zonenverkäufe, Steuergelder (ebenfalls
neu!) und Bürgerbriefe werden in regelmäßigen Abständen auf das Konto
überwiesen, um zu viele Buchungen zu vermeiden.
- Kapazitäten
Die Bürgermeister werden immer weiter in das Wirtschaftssystem
integriert. Auf der Seite der jeweiligen Stadt stehen nun die
Kapazitäten aufgelistet. Gelenkt werden die Kapazitäten durch die
Arbeiter der Stadt: ein Informatiker generiert zum Beispiel
Verwaltungskapazität. Im Berufsverzeichnis können alle Kapazitäten
nachgeschaut werden. Die Werte werden durch die Ausbildungsstufe und
das Fähigkeitslevel errechnet. Keiner der 17 Werte sollte auf 0 stehen
und zu hohe Werte ausgeglichen werden.
Seit dieser Woche kann man theoretisch 3x am Tag arbeiten, da im
gleichen Zug die Arbeitsschichten auf acht Stunden verkürzt wurden. Im
Bereich Sicherheit gab es zudem noch eine Erweiterung: wegen zu weniger
Berufe hat die Feuerwehr einen eigenen Berufszweig erhalten, von den
Schutzmännern ganz zu schweigen.
- neue Gebäude
Ergänzt wurden Casino, Theater, Atomkraftwerk, Bank, Gaskraftwerk,
Polizei, Wasserwerk und Windkraftwerk, es fehlt zur Vollständigkeit nun
nur noch das Cockpit für die Spender.
- Chatrevolution
Nach recht viel Chaos im Chat wurden einige, unmissverständliche
Maßnahmen ergriffen. Vor erst wurden allen Rechteinhabern die Rechte
entzogen. Einige Spieler haben schon längere Zeit geklagt, dass die
Moderatoren handeln, ohne sich an festgeschriebene Regeln halten zu
müssen. Angeblich sollen ein bis zwei Mods auch willkürlich gehandelt
haben.
Derzeit werden in einem von allen Usern zugänglichen Spezialforum die
neuen Chatregeln ausgearbeitet, die dann im Chat verlinkt werden sollen
- es keinesfalls der erneute Eindruck entstehen, dass Rechteinhaber
unerlaubt handeln. Die Moderatoren werden sich untereinander
kontrollieren müssen.
Das Rangsystem wird auch überarbeitet, es gibt nun wahrscheinlich nur
noch fünf Kategorien: Moderator (früher Administratoren), Raumbesitzer,
Raumhüter (früher Moderatoren), Spieler, Gast; Entwickler ist
einzigartig und wird nicht in die Rechnung miteinbezogen. Da für diese
Posten erfahrene Spieler nötig sind, wird derzeit eine Auswahl
getroffen und abgestimmt. Die Chatter sollen ihre 'Ordnungshüter'
selbst bestimmen und Offenheit zeigen, damit Vorwürfe dieser Art
wegfallen.
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