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Datenbank-Crash - Spirits gelöscht!

Crash in der Datenbank! Alles über die verlorenen Spirits, dazu noch die Chatrevolution und die brandaktuellen News rund um Yhoko.com!

- World News


Direkt auf der Startseite von Y.com findet ihr nun einen Link zu den aktuellen und internationalen Nachrichten. Die drei besten Schlagzeilen aus den Gebieten wie Games, Wissenschaft und Wirtschaft und Technik gibts mit Direktlink!



- Ycent per Telefon



Der Anbieter hat sein System selbstständig überarbeitet: direkt nach der Bezahlung wird man von dem neuen, abgestimmten Bezahlfenster auf die Infoseite geleitet, wo man alles noch einmal kontrollieren kann. Weiterhin gilt: Yhoko.com bleibt kostenfrei, Spenden werden natürlich aber gern gesehen!



- Datenbankcrash



Die Aufregung unter den Usern war groß, als der Administrator verkündete: durch einen Fehler sind 25% aller Spirits komplett und Spiritsdaten verloren gegangen! Die Testdatenbank wurde mit der richtigen Datenbank verwechselt, das letzte Backup nur vom April 2006.

Im Forum wurde der ganze Abend hindurch diskutiert, ob ein Reset vom dem, was mit den Spirits zu tun hat, oder aber eine halbherzige Wiederherstellung der Datenbank besser ist.

Letzen Endes hat Yhoko die Entscheidung getroffen: die Spiritsdatenbank wird aus dem Backup wiederhergestellt. Das Problem dabei war allerdings, dass über 4000 Spirits innerhalb von fünf Monaten erschaffen wurden - diese Spirits mit ihren Erfahrungspunkten selbst sind nun für immer verloren; die Eier, Items, Statistiken und alles andere, was mit ihnen zu tun hat, ist aber noch da. Die Trainer, die Spirits vor April erschaffen haben, erhalten Exp-Pakete, die auf die noch erhaltenen Spirits verteilt werden können. Durch die Auszeichnungen eines jeden Spirits konnten ungefähr die Exp nachvollzogen werden. Als Entschädigung wurden Rubinschecks an jeden User ausgestellt, zudem die Exp sehr großzügig verteilt.



- Ergänzung zur Paarung



Herzlichen Glückwunsch an MrX, der der Besitzer des ersten Spiritseies war! Ab sofort können die Eier durch Namensgebung geöffnet werden. Wenn der Besitzer sein Ei nicht behalten möchte, so kann er es auch direkt über sein Profil verkaufen.



- nächstes Turnier



Das erwartete, nächste inoffizielle Turnier nimmt langsam Konturen an! Die Ausrichterin wird Steffy sein. Ein genaues Datum und weitere Daten werden von ihr im Forum noch bekannt gegeben werden, aber die Erfahrungsgrenze wird sehr wahrscheinlich bei 250'000 Exp liegen. Alte Hasen können also auch teilnehmen.



- Lager für Items



Jeder Verein hat nun ein eigenes Itemlager. Dort kann jedes Mitglied des Vereines Items einlagern, falls es welche über hat. Der Schatzmeister des Vereins können dann die Items wieder an Trainer ausgeben oder aber verkaufen.



- Spielerliste



Bei der Spielerliste, die die Spieler auflistet, die online sind, findet sich bei jedem Nickname nun auch ein Direktlink zu der jeweiligen Ymail. Künftig können also ohne lästige Umwege Ymails verschickt werden.



- schneller, höher, weiter



Vor allem schneller: in der Arena gibt es zwei neue Timeoutzeiten! Zur Wahl stehen nun zusätzlich 10 und 20 Sekunden.



- Bürgermeisterwahlen



Es war nun schon zu x-mal so weit, einen Bürgermeister zu wählen. Die Sieger der Wahlen stehen jeweils an erster Stelle.

Carribeach: Myoubi, xXxKrischanxXx, Fourth-Horseman

Eldorja: Hopless, Lady_BlairWitch, Mangafan

Klippur: Koray, wuehlmaus

Myrtopia: Steffy, etirel, Genesis, Jan, King-Death, Rin

Portaria: Hiead, Onur

Spirits City: MrX, Morgan-Leah

Zawaii: Dread, Syl

Die Wahlergebnisse sind nun ebenfalls bis zur nächsten Wahl unter 'Spirits Times' gespeichert.



- Vermögensstatistik



Bei jedem Konto (bis auf den Bausparvertrag) findet sich nun ein neuer Button, über dem die jeweilige, tägliche Vermögensstatistik erreicht werden kann. Berechnet wird sie immer gegen 00:00 Uhr.



- Stadtkassen werden zu Bankkonti



Es gibt neues vom Wirtschaftssystem! Die Stadtkassen werden zu Bankkonti. Die Bürgermeister haben somit nur Zugriff auf die Stadtkasse während ihrer Amtszeit und der Kontoauszug mit den Transaktionen ist für alle öffentlich einsehbar. Ebenfalls ist es für die Spieler nun möglich, ihrer Stadt etwas zu spenden.

Die Einnahmen jeder Stadt durch Zonenverkäufe, Steuergelder (ebenfalls neu!) und Bürgerbriefe werden in regelmäßigen Abständen auf das Konto überwiesen, um zu viele Buchungen zu vermeiden.



- Kapazitäten



Die Bürgermeister werden immer weiter in das Wirtschaftssystem integriert. Auf der Seite der jeweiligen Stadt stehen nun die Kapazitäten aufgelistet. Gelenkt werden die Kapazitäten durch die Arbeiter der Stadt: ein Informatiker generiert zum Beispiel Verwaltungskapazität. Im Berufsverzeichnis können alle Kapazitäten nachgeschaut werden. Die Werte werden durch die Ausbildungsstufe und das Fähigkeitslevel errechnet. Keiner der 17 Werte sollte auf 0 stehen und zu hohe Werte ausgeglichen werden.

Seit dieser Woche kann man theoretisch 3x am Tag arbeiten, da im gleichen Zug die Arbeitsschichten auf acht Stunden verkürzt wurden. Im Bereich Sicherheit gab es zudem noch eine Erweiterung: wegen zu weniger Berufe hat die Feuerwehr einen eigenen Berufszweig erhalten, von den Schutzmännern ganz zu schweigen.



- neue Gebäude



Ergänzt wurden Casino, Theater, Atomkraftwerk, Bank, Gaskraftwerk, Polizei, Wasserwerk und Windkraftwerk, es fehlt zur Vollständigkeit nun nur noch das Cockpit für die Spender.



- Chatrevolution



Nach recht viel Chaos im Chat wurden einige, unmissverständliche Maßnahmen ergriffen. Vor erst wurden allen Rechteinhabern die Rechte entzogen. Einige Spieler haben schon längere Zeit geklagt, dass die Moderatoren handeln, ohne sich an festgeschriebene Regeln halten zu müssen. Angeblich sollen ein bis zwei Mods auch willkürlich gehandelt haben.

Derzeit werden in einem von allen Usern zugänglichen Spezialforum die neuen Chatregeln ausgearbeitet, die dann im Chat verlinkt werden sollen - es keinesfalls der erneute Eindruck entstehen, dass Rechteinhaber unerlaubt handeln. Die Moderatoren werden sich untereinander kontrollieren müssen.

Das Rangsystem wird auch überarbeitet, es gibt nun wahrscheinlich nur noch fünf Kategorien: Moderator (früher Administratoren), Raumbesitzer, Raumhüter (früher Moderatoren), Spieler, Gast; Entwickler ist einzigartig und wird nicht in die Rechnung miteinbezogen. Da für diese Posten erfahrene Spieler nötig sind, wird derzeit eine Auswahl getroffen und abgestimmt. Die Chatter sollen ihre 'Ordnungshüter' selbst bestimmen und Offenheit zeigen, damit Vorwürfe dieser Art wegfallen.







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