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Die ersten 12 Monate sind vergangen

Ein Jahr voller Spannung und Abenteuer liegt hinter uns und das Spiel ?Land of Dragonkill? hat es überstanden. Viele Veränderungen und Neuerungen haben sich ergeben und wurden von den Administratoren entwickelt und eingebaut.

Damit ihr einen kleinen Einblick in die bisher durchgeführten Änderungen und Neuerungen habt, möchten wir euch am Ende des Berichtes den Changelog vorlegen. Was alles noch in der Zukunft ansteht, wird nicht bekannt gegeben. Lasst euch also überraschen! Natürlich gibt es auch zum Jubiläum des Spiels ein paar „Schmankerl“, die veröffentlicht werden, und über die sich jeder User schon jetzt freuen kann.

August 08

  • Das Spiel wurde veröffentlicht und im Alpha-Status gestartet.
  • Die ersten bekannten Bugs wurden behoben.
  • Es wurden die ersten neuen Skins eingebunden.
  • "User werben Freunde" wurde eingeführt.
  • Das bekannte Spiel „Hangman" wurde eingefügt.
  • Neben Gold und Edelsteinen gibt es nun auch Gulden.
  • Neue Gegenden (Casino, Künstlerviertel, etc.) wurden eingebaut.
  • Das Casino erhielt eine eigene Währung, „Jetons" wurden eingefügt.
  • 20 weitere besondere Ereignisse im Wald wurden integriert.
  • "Land of Dragonkill" wird von Angreifern in unbestimmten Abständen automatisch angegriffen.

September 08

  • Neue Gegenden mit besonderen Eigenschaften wurden hinzugefügt (Strand, Dracus Schloß, etc.).
  • Das neue Spiel „Tic-Tac-Toe" kam dazu.
  • Der erste Grundstein für das Berufsskript wurde gelegt und die ersten Schulen wurden ins Spiel implementiert.
  • Viele Bücher wurden für die Drachenbibliothek geschrieben und veröffentlicht.
  • Der erste Teil des Mondsystems wurde hinzugefügt und die Monde „Lumare" sowie „Guras" sind am Rollenspielhimmel zu erkennen.
  • Die Hauptbank eröffnete im Spiel ihre Pforten.
  • Neue Tiere wurden ins Spiel eingefügt.
  • 2 weitere Mitglieder wurden ins Team der Administratoren geholt.
  • Neue Spiele wurden fürs Casino geschrieben und freigegeben.
  • Ein Armenviertel wurde ins Spiel eingeführt.
  • Es ist nun möglich „Spamm" auf den Rollenspielplätzen zu melden.
  • Ein schlimmer Datenbankcrash forderte die Leistung des kompletten Teams heraus. Durch den Crash musste das Spiel für drei Tage in den Wartungsmodus gesetzt werden.
  • Aufnahme in die Galaxy-News-Charts

Oktober 08

  • Eine Farbübersicht der im Spiel verwendbaren Farben kam hinzu.
  • Die Datenbankstruktur wurde deutlich verbessert.
  • Die Spielbalance wurde verbessert und einige Änderungen und Bugfixes wurden durchgeführt.
  • Das "Halloween-Gewinnspiel" begann.

 

November 08

  • Die erste Version der „WER-IST-HIER-Anzeige" für Rollenspieler wurde hinzugefügt.
  • Nicht nur die Drachenkills sondern auch die Monsterkills werden nun in der Charakterinfo angezeigt.
  • Das Berufssystem ist nun vollständig ins Spiel integriert.
  • Ein Namensgenerator kam hinzu.
  • Der Pavilion der Völker wurde eröffnet, dort haben die Spieler die Möglichkeit, miteinander zu Chatten, egal ob die Charaktere im Schattenreich oder im Reich der Lebenden sind.
  • Das Spiel wurde durch neue Waldspecials erweitert.
  • Per Umfrage wurde beschlossen, dass als nächste Neuerung eine Moorlandschaft hinzukommen soll.
  • Das Weihnachtsspecial wurde gestartet.
  • Eine kleine Aktion zum „Welt-Aids-Tag" wurde durchgeführt.

Dezember 08

  • Das Forum zum Spiel eröffnete seine Pforten.
  • Neue mystische Orte und Neuerungen wurden eingespielt.
  • Neue Rassen (Gefallener Engel, Duergar, Waldelfen und Halbelfen) wurden eingeführt.
  • Das Wohnviertel bzw. das Hausscript wurden überarbeitet und übersichtlicher gestaltet.

Januar 09

  • Die Biografien wurden überarbeitet und geben nun die Möglichkeit, sich selbst vorzustellen.
  • Die neue Moorlandschaft wurde ins Spiel aufgenommen.
  • Die „Wer-Ist-Hier-Anzeige" wurde überarbeitet und um einen Rollenspielstatus erweitert.
  • Alle Gegenstände die im Spiel gefunden, gekauft oder ertauscht werden können, werden nun auch mit einem Bild dargestellt.
  • Das „Valentinstags-Event" fand statt.

Februar 09

  • Den Spielern wurde die Möglichkeit gegeben, eigene Monster vorzuschlagen, welche dann von der Administration freigeschaltet werden müssen.
  • Ein Serverwechsel wurde durchgeführt. Das Spiel läuft nun stabiler.
  • Ein neuer Spieler wurde ins Administrationsteam hinzugefügt.

März 09

  • Einige Bugs wurden gefixt und das Spieler-Gegen-Spieler Skript wurde überarbeitet.
  • Das Mondsystem wurde verbessert und vollendet.
  • Die Drachenbibliothek hat nun eine Suchfunktion, in der die Bücher bequem durchsucht werden können.
  • Das Biografiescript wurde überarbeitet und übersichtlicher gestaltet.
  • Das Gildensystem bekam eine Neuerung verpasst und ermöglicht nun einen Gildenmitgliederkampf, in dem sich die Gildenmitglieder mit anderen Mitgliedern anderer Gilden messen können.
  • Die Biografien wurden durch ein ein Bildersystem erweitert.

April 09

  • Das Brieftaubenscript wurde überarbeitet, nachdem es zu einigen Problemen mit dem Versand von Mitteilungen kam.
  • Das Berufsscript wurde überarbeitet und einige Bugs entfernt.
  • 10 neue wundersame Ereignisse im Moor wurden eingeführt.
  • Das alte Gildensystem wurde vom neuen „Gildensystem 2.0" abgelöst. Unzählige Veränderungen wie Guldentruhen, neue Ausbauten und optische Veränderungen wurden durchgeführt.
  • Das neue und umfangreiche Spiel „Yazze-Extrem", bekannt auch als Kniffel, wurde zum Spiel hinzugefügt.

Mai 09

  • Einige Bugs wurden im Gildensystem gefixt und nun ist es auch möglich, den Tierstall zu nutzen.
  • Aufgrund von spammhaften Anfragen durch Bots wurde das Anfragesystem um die Eingabe von Captcha erweitert.

Juli 09

  • Probleme mit den Schatztruhen im Gildensystem wurde behoben und durch ein neues Script ersetzt.
  • Die „Wer-Ist-Hier-Anzeige" wurde auf die Version 3.0 upgedatet. Die Anzeige aktualisiert sich nun vollkommen automatisch im Abstand von 15 Sekunden.

August 09

  • Die Benutzerfreundlichkeit des Spiels wurde verbessert, indem nun die verwendbaren Farben durch einen einfachen Klick in der Schreibleiste eingefügt werden.
  • Das einjährige Jubiläum des Spiels steht bevor und daraus resultierend sind natürlich auch kleine Schmankerl geplant.

 

Natürlich sind im Laufe des letzten Jahres noch sehr viele weitere Änderungen und Verbesserungen durchgeführt worden, allerdings wäre es zuviel des Guten, jede einzelne Verbesserung hier an dieser Stelle aufzuführen. Allerdings möchte das komplette Administratorenteam von "Land of Dragonkill" sich bei den Spielern bedanken und hofft, dass sich das Spiel im nächsten Jahr weiterhin verbessert. Und vergesst nicht, reinschauen lohnt sich!

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