Eigene Welten mit dem Divinity-Editor erschaffen
Das derzeit sehr erfolgreiche Rollenspiel Divinity: Original Sin wird mit einem mächtigen Editor ausgeliefert, über den sich komplette Spiele erschaffen lassen.
Die Divinity Engine, so der Name des Editors des RPGs Divinity: Original Sin ist ein mächtiges Tool. Über dieses haben die Entwickler der Larian Studios das Spiel erstellt und grundsätzlich lässt sich damit sogar ein komplett eigenes Spiel erschaffen. Die Handhabung ist natürlich nicht ganz so einfach und man benötigt etwas Einarbeitungszeit, um sich mit allen Funktionen vertraut zu machen, doch hat man den Dreh raus, steht einem eigenen RPG nichts mehr im Weg.
Der Editor erlaubt es, eigene Orte zu erschaffen und diese mit NPCs, Tieren und Monstern zu befüllen. Dazu stehen die Assets aus dem Hauptspiel zur Verfügung. Ihr könnt Texte für Gespräche mit NPCs schreiben, das Inventar von Händlern festlegen und ganze Quests und Questreihen erschaffen. Auch Partymitglieder dürfen von euch designt werden.
Es ist sogar möglich Änderungen am Spielsystem vorzunehmen. Wem bisher ein Tag-Nacht-Zyklus und dynamisches Wetter gefehlt haben, kann dies mit etwas Programmierkenntnissen nun selbst erschaffen. Grundsätzlich könnt ihr sogar eigene Skills und Zaubersprüche erschaffen. Es ist auch möglich, den kooperativen Mehrspieler-Modus von zwei auf vier Spieler zu erweitern. Ihr erschafft eigene Items, Briefe und Bücher, die man in der Welt finden kann und müsst euch natürlich auch um Kämpfe kümmern.
Dabei ist es natürlich wichtig, auf das Balancing zu achten. Denn schließlich sollen die Kämpfe fordern und weder zu leicht, noch zu schwer ausfallen. Selbst eigene Monster und Bossgegner dürft ihr kreieren.
Mit dem Divinity Editor lässt sich also sehr viel anstellen. Wenn ihr schon immer mal euer eigenes Spiel erschaffen wollt und euch die Spielmechaniken und die Grafik von Divinity: Original Sin gefallen, dann arbeitet euch doch in den Editor ein und erschafft ein eigenes Abenteuer.