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Entwickler plaudern übers Release

Ende Januar 2010 hatten wir es erstmals angekündigt das es ein Release von GanjaGame geben wird. Um die Neugier etwas zu füttern werden wir euch einige kleine Geheimnisse um die neue Version jetzt enthüllen.

GanjaGame 3.0 wird sich sehr von der aktuellen Version unterscheiden. Man wird nicht nur mehr einfach Aufbauen, Anbauen und Kämpfen nachdem Ogame-Prinzip sondern man wird richtig gefordert werden. Wir verfolgen damit das Ziel dem Spiel mehr Tiefe zu geben und somit Abwechslung reinzubringen.

Es wird unterschiedliche Terrans geben wo man Plantagen errichten kann. Diese werden sich durch ihre Größe unterscheiden und den Ressourcen die man abbauen kann. Dies heißt soviel das man nicht auf jedem Terran alle Gebäude bauen kann sondern nur eine begrenzte Auswahl an Bauplätzen für solche zur Verfügung hat. Auch wird es mehr Ressourcen zum abbauen geben die man auch zum Bau anderer Gebäude braucht. Kurz gesagt, man wird ein komplett überarbeitetes und komplexeres Wirtschaftssystem im Spiel vorfinden als wie es jetzt der Fall ist.

Auch die Auswahl der Einheiten wird sich erhöhen sowie sich einiges am Kampfsystem ändern. Es wird nicht mehr möglich sein mit Massen von 10 000 oder mehr Soldaten in den Kampf zu ziehen und Energie, Moral sowie Erfahrung jedes einzelnen Kriegers fließen zukünftig individuell in den Kampf mit ein. Das wird dem Spieler mehr taktische Möglichkeiten bieten. Auch sei soviel verraten das die jetzige Einheit Spion wieder dabei sein wird aber mit mehr Optionen.

Es wird auch ein richtiges Handelssystem geben, das Allianzmenü wird mehr Möglichkeiten bieten und auch arbeiten wir an weiteren Features welche aber erst nachdem eigentlichen Release eingeführt werden um den Spieler immer wieder was neues zu bieten.

Noch ist einiges zutun doch wir sind guter Dinge das es im April soweit sein wird. Wir hoffen die Neugier etwas befriedigt zu haben.

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