Erholungspause für Armee
Eine Pause für die Armee nach einem Angriff soll für mehr Ausgewogenheit im Spiel sorgen.
Ab sofort legt eine Armee nach einem Angriff eine "Erholungspause" von 12 Stunden ein, in der sie nicht für weitere Angriffe zu Verfügung steht und auch nicht transportiert werden kann. Damit soll verhindert werden, dass innerhalb kürzester Zeit sehr viele Basen anderer Spieler überfallen oder erobert werden. Zudem werden sich strategisch nun wohl eher mehrere kleinere, flexiblere Armeen als günstig erweisen und nicht mehr so sehr die Bildung einer einzelnen Riesenarmee.
Die neue Regelung kommt vor allem Spielern zugute, die keine Zeit oder Lust haben, um ständig online zu sein. Die Macher des Bashergames versprechen sich so ein deutlich ausgeglicheneres Spiel, welches auch für Spieler mit wenig Zeit interessant und erfolgreich spielbar ist.