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Erste Features angekündigt

Der erste Release-Schritt zu goalunited 2008 rückt immer näher ? Grund für uns euch einen Einblick in den aktuellen Status der Fortentwicklung zu geben und im Hinblick auf kommende Features etwas konkreter zu werden.

Wie geplant wird goalunited 2008 in zwei Schritten eingeführt – der erste Schritt findet am 29. bzw. 30. April statt.
Folgende Neuerungen sind in Bearbeitung und werden aller Voraussicht nach im ersten Schritt released:

 Refactoring Codebase:

Die umfangreichen Änderungen in diesem technischen Teil sind abgeschlossen und goalunited wurde auf eine komplett neue technische Basis gestellt. Damit wird es uns in Zukunft ermöglicht neue Feature schneller umzusetzen und vorallem die Performance im Spiel weiter zu verbessern.

Liveticker:

Der Liveticker wird um eine Konferenzschaltung erweitert, sodass Premium-User die Möglichkeit haben bis zu 5 Spiele parallel anzuschauen. Dabei hat man die Möglichkeiten alle Spiele aus seiner Liga einzustellen oder die zu beobachtenden Spiele individuell zu bestimmen.
Neben der Konferenzschaltung wird es auch eine so genannte „Blitztabelle“ geben, die bei Ligaspielen immer den zur aktuellen Spielminute herrschenden Ligastand widergibt.

Nationalmannschaften:

Ein großes Thema sind die Nationalmannschaften, die gleichzeitig zur bevorstehenden EM zum ersten Mal gegeneinander antreten werden. Aktuell erarbeiten wir den genauen Modus, wie Nationalspieler bestimmt werden und wer die Betreuung der jeweiligen Nationalmannschaft übernimmt (Nationaltrainer). Wir arbeiten hier an einer Lösung, bei der möglichst immer die gesamte Community eines Landes einbezogen wird. Zu diesem Thema wird es in der nächsten Woche nochmal einen gesonderten „Draft“ (Entwurf) geben, den wir euch vorstellen werden.

Matchengine 2.0:

Aktuell ist noch nicht ganz absehbar wie umfangreich die Änderungen im ersten Schritt ausfallen werden – hier müssen wir sehen wie viel Zeit uns am Ende noch bleibt um dieses umfangreiche Thema umfassend bearbeiten zu können. In jedem Falle wird es aber bereits kleinere Änderungen in der Gewichtung einzelner Parameter geben, über die wir euch rechtzeitig informieren werden.

Verlängerung und Elfmeterschießen werden eingeführt und damit wird es ab der kommenden zu nervenaufreibenden Pokalspielen kommen, die erst nach 120 Minuten und abschließendem Elfmeterschießen entschieden werden.

Wie bereits angekündigt wird die Erfahrung von Spielern wichtiger und Verletzungen im Spiel wahrscheinlicher.

Notizen:

Das geplante Premiumfeature der Notizen wird kommen. Damit ist es möglich seine Gedanken zu Spielern und Personal diesen als Notiz anzuheften.

Aufstellung erweitern:

Die Aufstellungsseite wird dahingehend erweitert, dass es möglich sein wird mit 4 Stürmern zu spielen, wobei weiterhin nur 3 im Quadranten Q8 (vorne Mitte) stehen dürfen. Um den Komfort bei der Aufstellung zu verbessern, wird man in Zukunft die Aufstellung nicht nur aus den Presets laden können sondern zusätzlich auch aus einer Liste der vergangenen Spiele.

Allgemeine optische Überarbeitung (Usability):

An einigen Stellen wird das Spiel optisch überarbeitet, um den Bedienkomfort insgesamt weiter zu erhöhen. Freuen könnt ihr euch auch über Trikotdesigns, die wir euch zur Auswahl stellen werden.

Spielbalance allgemein:

An der Spielbalance wird hier und dort etwas gefeilt. Im Fokus stehen die Themen Finanzsystem und die immer mal wieder herrschende Inflation im Spiel.

Liga:

Die Anzeige der Tendenz wird um eine Positionsangabe ergänzt, damit man sehen kann auf welcher Position der Verein vorher stand. Auf und Absteiger aus der Vorsaison werden zusätzlich gekennzeichnet, damit jeder aus der Liga sehen kann woher die Vereine stammen.

Spieler:

Der bereits vorgestellte „Draft“ zu der Reform der Spielerverträge wird umgesetzt. Damit wird es nach einer Frist von 9 Wochen möglich Spielern einen Vertrag zwischen 2 und 36 Wochen anzubieten und Spieler jederzeit zum vollen Marktwert zu verkaufen. Für Vertragsverkürzungen wird jeweils eine Gebühr von 0,5% des Marktwerts pro verkürzter Woche fällig.

Transfermarkt:

Spieler aus inaktiven und geschlossenen Vereinen werden zukünftig kontinuierlich auf den Transfermarkt zum Verkauf angeboten. Damit wird verhindert, dass Spieler aus dem System verloren gehen und gleichzeitig wird der Transfermarkt dadurch belebt. Es wird dabei immer nur ein kleiner Teil dieser Spieler gleichzeitig auf dem Transfermarkt erscheinen und alle Spieler werden maximal 3 mal versucht verkauft zu werden und kommen ansonsten in die Frührente.

Bugs:

Mit der neuen Version werden wir auch versuchen alle uns bekannten kleineren und größeren Bugs aus dem Spiel zu entfernen.

Hier und dort wird es weitere kleinere Veränderungen geben, die noch nicht genannt wurden. Wir sind in jedem Fall fleißig am programmieren und werden euch mit goalunited 2008 einen weiteren Fortschritt in der Entwicklung des bereits 2007 als „bestes Browsergame“ gekührten Spiels präsentieren. Die Entwicklung geht auch danach immer weiter und wir hoffen dass ihr uns bei unserer Arbeit weiterhin mit Tipps und Anregungen unterstützt.

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