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Erster Eindruck zu Weltenraum

Weltenraum ist ein Browsergame des Genres Science-Fiction. Weil das Spiel am 1. Februar 2005 in die nächste Runde geht, haben wir uns gedacht, wir interviewen einmal den Projektleiter/Hauptprogrammierer und wollen euch so einen ersten Eindruck für das Spiel geben. Außerdem haben wir noch einen User interviewt, der das Spiel schon mehrere Runden spielt. So wollen wir euch zeigen was andere Spieler von dem Spiel halten und wie deren Eindruck ist.

 

Teil1: Interview mit dem Admin:



Dead: Stell dich doch zunächst mal unseren Lesern vor.



franXX: Mein Name ist Frank Hübsch. Ja ich heiße wirklich so. Ich bin der Betreiber, Admin und Programmierer von Weltenraum. Mit dem Internet beschäftige ich mich seit 1995. Ich bin freiberuflicher Web-Programmierer und betreibe WR als Technologiestudie und teste hier Sachen die man seinen Kunden nicht antun sollte.



Dead: Wie man unter Team lesen kann gibt es ja einige Leute die dir geholfen haben, das Spiel/Forum zu leiten. Möchtest du die auch unseren Usern vorstellen?



franXX: Ja, nichts geht ohne ein gutes Team. Da ist zunächst DeepSoul, der Autor der meisten Texte in WR. Er ist schon recht lange dabei und hat mir mit Rat und Tat beim Aufbau geholfen. Er kennt also auch die meisten Ecken in unserem Spiele Universum. Dann wären da noch Brazzuk und Bregolas die als Moderatoren das Forum und das Spiel am Laufen halten. Und last but not least CyberDruid, der viele Text für die Technologiebeschreibung geliefert hat, und Iranda unsere IRC-Operatorin, die uns den IRC-Chat als Kommunikationskanal stärken ins Blickfeld gebracht hat.



Dead: Wie bist du darauf gekommen ein BG zu entwickeln? Hat dich dazu ein anderes Spiel motiviert/gebracht? Und wenn ja, welches?



franXX: Spiele spielen und entwickeln hat mich schon immer fasziniert. Als ich 2000 StoneAge.net das erste mal online gespielt hatte, war mir klar, das willst du auch machen. Und so habe ich mit den ersten Versuchen zu WR im Mai 2003 begonnen, denn zu dem Zeitpunkt hatte ich ja schon einige Jahre Erfahrung mit größeren Web-Projekten.



Dead: Spielst du selbst BG's? Und wenn ja, welche?



franXX: Im Moment keine aktiv, aber ich habe mir schon einige angesehen. Man muss ja auf dem Laufenden bleiben.



Dead: Da ja nicht jeder das Spiel kennt wäre es gut wenn du kurz das gröbste über das Spiel berichtest. Also, was ist das Ziel des Spieles?



franXX: Klar doch. WR ist, wie der Name schon sagt, ein Strategie-Aufbau-Spiel, das im Weltenraum stattfindet.

Das Ziel ist es den Sternenkaiser aus der Galaxie zu verbannen. Unter anderem soll dies möglich sein in dem man den Planeten des Ursprungs findet und somit den Beweis erbringt, dass der Imperator nicht der Ursprung allen Lebens ist. Da man fast jeden Planeten besiedeln kann, ist es auch für Spieler möglich den SK zu besiegen, die später ins Spiel einsteigen oder nicht hyperaktiv sind. Für Neueinsteiger ist der Schutz zeitlich unbegrenzt, denn er wird vom Spieler selbst bestimmt. Außerdem ist das "farmen" und "raiden" stark eingeschränkt, da man nur alle sechs Stunden plündern kann, dies sorgt für Durchschlafbahre Nächte.



Dead: Die 6. Runde des Spieles ist vor kurzem zu Ende gegangen und bald startet ja die neue 7. Runde. Was erwartest du dir denn von der neuen Runde?



franXX: Das Spiel befindet sich ja jetzt das erste Mal offiziell im Beta-Status, da wir ca. 70% von der uns wichtigsten Ziele erreicht haben. Ich erwarte daher von dieser Runde, dass wir mehr Leute für unser Konzept begeistern können, und dass die Community auch an aktiven Leuten weiter wächst.



Dead: Gibt es bestimmte neue Funktionen in der 7. Runde?



franXX: Ja, im wesentlichen sind da zu nennen, die Besiedlung der Planeten und die Stärkung des Handels durch weitere Rohstoffe, die nicht überall beliebig abbaubar sind. Der Spieler ist also auf eine stärkere Zusammenarbeit mit anderen Spielern und den aktiven Handel mit ihnen angewiesen.



Dead: Willst du sonst noch was loswerden?



franXX: Die Geschichten und Begebenheiten rund um den Sternenkaiser werden sich auf www.sternenkaiser.de abspielen. Ich lade alle Interessierten ein sich diese Seite unabhängig vom Spiel mal anzusehen.

 





Teil2: Das Spieler-Interview:



Dead: Hi, willst du dich mal kurz unseren Usern vorstellen?



Tooser: Mein Name ist Richard, ich bin 30 und arbeite als Dipl. Ing. Maschinenbau in einem Teilbereich der Motorenentwicklung.



Dead: Wie bist du ausgerechnet bei Weltenraum gelandet?



Tooser: Ich habe mich für Online-Browser Spiele interessiert und bin diversen Links gefolgt und irgendwann auf Weltenraum gestoßen



Dead: Was für Spiele spielst du denn sonst noch aktiv?



Tooser: Ich hatte 3 Online-Browser-Spiele zeitweise an denen ich aktiv mitgespielt habe. Aus Zeitgründen habe ich das aber zurzeit auf Weltenraum reduziert.



Dead: Wie lange spielst du schon Browsergames?



Tooser: Seit etwa 7 Monaten spiele ich Online-Browser-Spiele



Dead: Wie lange spielst du schon Weltenraum?



Tooser: Auch seit etwa 7 Monaten, Weltenraum war eines der ersten die mich richtig fasziniert haben.



Dead: Bei welcher Runde von Weltenraum bist du denn eingestiegen?



Tooser: Seit ca. Mitte der Runde 5 bin ich dabei.



Dead: Was findest du besonders gut an dem Spiel?



Tooser: Ich finde den Aufbau des Spiels sehr gut, alle Menüpunkte sind übersichtlich, und der Spielfluss ist sehr gut.



Dead: Was erwartest du für die neue Runde?



Tooser: Es hat viele einschneidende Änderungen gegeben, daher erwarte ich dass der Handel ganz anders ablaufen wird als bisher.



Dead: Was für Features würdest du dir für später noch wünschen?



Tooser: Wünsche und Vorschläge gibt es ja genug im Forum und hier muss ich sagen dass ich wirklich begeistert bin wie eng der Kontakt zum Entwickler hier ist. Mein Anliegen ist es Diplomatie-Funktionen weiterzuentwickeln und damit eine weitere Einflussnahme auf die anderen Spieler zur Verfügung zu haben.



Dead: Hat die vorherige Runde deine Vorstellung erfüllt?



Tooser: Die letzte Runde war ein BAU-Wettrennen und hat mich sehr angesprochen. Leider war sie aber zu abrupt zu Ende.



Dead: Danke für das Interview. Ich hoffe die kommende Runde entspricht deinen Vorstellungen.



 

 




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