Erster legendärer Clan in Feo
Krieger, eine erfreuliche Nachricht beherrscht die Gespräche aller Krieger ? die Fantasywelt Feo hat ihren ersten legendären Clan.
Der Clan Anarchy hat jetzt sein eigenes Wappen, das unter den Claninformationen angezeigt wird. Außerdem ist er in Form seiner eigenen, individuellen Clangeschichte für immer in den Annalen der Welt Feo verewigt. Wir gratulieren dem Clan Anarchy zu diesem Ereignis und wünschen weiterhin viele erfolgreiche Heldentaten unter dem neuen Wappen.
Wie immer erfreute sich Feo zahlreicher Events. Am Dienstag gab es aufgrund der großen Nachfrage mal wieder levelbegrenzte PvP-Turniere – und zwar gleich drei Stück an der Zahl. Drei getrennte Events fanden auf dem „Höllischen Kampffeld“ statt: für Level 3-4, für Level 5-7 und für Level 8-10. Und auch den „Tag der Kühnheit“ gab es wieder – am Donnerstag konntet ihr gleich in drei Schlachtfeldern die doppelte Kühnheit bekommen – die begehrte Eigenschaft, die denjenigen Krieger auszeichnet, der besonders erfolgreich an großen Rassenschlachten teilnimmt. Über den Tag verteilt konntet ihr in der Arena, danach im Tempel der Auserwählten und schließlich in den Kristallhöhlen eure Kühnheit hochpushen.
Wir haben euch schon letzte Woche von der Lotterie berichtet, die die Antiquare zum ersten Mal veranstalten. Diese Woche findet die große Auslosung statt. Dabei tauscht der Antiquar dein Los oder deine Lose in einen tollen Gewinn um, wobei jedes Los gewinnt. Die Auslosung dauert noch bis Montag, 21. September 0:00 Uhr. Mit ein bisschen Glück könnt ihr grüne und blaue Setteile, Waffen oder Ringe gewinnen!
Auch ein neues Ereignis darf nicht fehlen: die „Stimme des Provokateurs“. Was passiert, wenn ein talentierter und charismatischer Redner einem aufgeschlossenen Publikum immer und immer wieder dasselbe erzählt? Früher oder später werden die einfachen Leute von der Richtigkeit seiner Reden überzeugt sein und ihm willig folgen – auch wenn er furchtbare Ideen unters Volk bringt. Diese Gehirnwäsche findet jetzt in Feo statt…
Auf den Stadtplätzen haben sich gefährliche Provokateure breit gemacht, die nur ein Ziel haben, eure Loyalität und euren Kampfeswillen zu untergraben. Sie verteilen Flugblätter an Ahnungslose, halten demagogische Reden vor Leichtgläubigen, schlimmer noch – sie rufen die Bürger zur freiwilligen Kapitulation vor der feindlichen Rasse auf. Wenn ihr mit ganzem Herzen an eure Mission glaubt, dann ist es eure Pflicht, diesen Aufwieglern das Handwerk zu legen!
Am Sonntag geht das epische Event des Kampfes zwischen Himmel und Hölle weiter. Nachdem ihr letzte Woche die in die Geisterferne einfallenden Dämonen tapfer zurückgeschlagen habt, hat zwar Scheara, die Gebieterin der Drachen, kurzfristig Ruhe in ihrem himmlischen Schloss. Aber das dunkle Portal in die Hölle steht immer noch offen – wie eine bedrohliche Wunde klafft das schwarze Loch in den furchtbaren, unerklärlichen Abgrund. Um aber das Portal zu vernichten, muss man seine Quelle finden... Macht euch gefasst auf einen gefährlichen Abstieg in die Hölle und zahlreiche gruselige Abenteuer, die euch dort in nächster Zeit erwarten.