Galaxy Conquest bringt neue Version heraus
Neben zahlreichen Verbesserungen (zum Beispiel Clanbeziehungen) treiben inzwischen auch Piraten ihr Unwesen.
Neue Features im Einzelnen:
- Verbesserte Formatierung der Zeitangaben.
- Neue Rohstoff beschreibungen.
- Die Handelsliste speichert den Sortierungsmodus und hebt ihn farbig hervor.
- Es Können Beziehungen unter den Clans eingerichtet werden, die für jeden sichtbar sind und Einfluss auf das Spiel haben.
- Inaktive Clanleader werden automatisch zurückgesetzt.
- Verbündete oder befreundete Clans werden auf der Handelsliste geführt, was die Handelsbeziehungen erleichtert.
- Die erkundeten Systeme der alliierten Clanmitglieder werden ebenfalls mit in der Liste der besuchten Planeten mit aufgenommen.
- Im Kampf werden befreundete und verbündete Spieler nicht mehr als Feinde angesehen.
- Die Galaxiekarte zeigt standardmäßig nur das nötigste an um die Ladezeiten zu verringern.
- Sicherheitsabfrage bei der Schiffsselbstzerstörung.
- Piraten, die Raubzüge durch die Galaxie starten und einsame Schiffe attakieren.
Beseitigte Bugs:
- Die Kolonieansicht wurde überarbeitet und zeigt alle Werte richtig an.
- Die Übersicht der erkundeten Planeten funktioniert jetzt auch wieder falls man keinem Clan beigetreten ist.
- Auf der Galaxykarte werden nicht mehr alle System als bekannt markiert.
- Man kann sich nicht mehr selbst zur Kontakliste hinzufügen.
- Über die Handelsliste können nicht mehr fremde Stationslager eingesehen werden.
- Die orbitale Schiffswerft besitzt nun genügend Lagerraum um alle benötigten Rohstoffe aufzunehmen.
- Kolonien können wieder auf Stufe 5 erweitert werden.
- Auf der erweiterten Galaxiekarte können wieder alle System als Zielsystem ausgewählt werden.
- Kolonien und Raumstationen besitzten nun nicht mehr fremde Clan-Tags von fremden Schiffen in Orbit.
- Minen-Stationen wandeln nicht mehr ins Negative um.
- Schiffe werden beim Entern auch erobert.
Änderungen:
- Die strategischen Werte der Kolonien wurden verändert.