Gameforge erklärt die Änderungen am MMORPG Aion
Das MMORPG Aion hat seit dem Start 2009 einige Änderungen durchlaufen. Gameforge klärt auf.
Das MMORPG Aion wurde 2009 gestartet und erfährt im Februar 2012 eine Umstellung auf das Free to Play-Modell. Gameforge gibt nun bekannt, was sich alles in den vergangenen Jahren geändert hat. Mit dem ersten Update auf Version 1.9 erhielt das Onlinespiel neue Quests, wodruch die Gesamtzahl der Missionen bis jetzt auf 3.900 stieg. Mit Version 2.0 wurde das neue Gebiet Balaurea eingeführt und die Maximalstufe auf 55 angehoben. Solonstanzen und Reisefunktionen wie Geysire und Windkanäle waren auch neu. Version 2.5 brachte das Mentorensystem mit sich, bei dem erfahrene Spieler Belohnungen erhielten, wenn Sie Neulingen halfen. Ein Grafikupdate und neue Möglichkeiten, mit den Miols zu interagieren waren auch Teil des Updates. Der Patch auf Version 2.7 brachte die „Feuerprobe der Rivalen“ getauften Arenen, sowie aufwertbare Waffen und Rüstungen und Bosskämpfe mit sich.
2012 soll das Spiel auf Version 3.0 angehoben werden. „Neben unserem Hauptfokus, der Umstellung von AION auf unser Free-to-Play-Modell, freuen wir uns bereits jetzt darauf, AION schon bald um neue, spannende Inhalte zu erweitern“, sagt Volker Boenigk, Executive Product Director bei Gameforge, und fügt hinzu: „AION wurde seit seinem Start kontinuierlich weiterentwickelt, und dies wird auch in Zukunft konsequent fortgeführt werden. Neue und innovative Inhalte, wie im Update 3.0 beispielsweise das Housing-System und das dynamischen Wetter-Feature, werden dazu beitragen, AION weiterhin als eines der weltweit bestbewerteten und beliebtesten MMOs zu etablieren. Auch über diese Updates hinaus werden wir unseren Teil dazu beitragen, den Spielern in den kommenden Jahren neue Herausforderungen zu bieten und den Spaß an und mit AION zu erhalten.“ Aion.