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Gamigo will auch in Zukunft auf Browsergames setzen

Obwohl die Gamigo AG als führender Anbieter von free-to-play Onlinespielen derzeit überwiegend Clientgames published, sieht sie in Browsergames nach wie vor die Zukunft. Auf der Games Convention Online stellt sie derzeit mehrere Projekte vor, die sie in naher Zukunft veröffentlichen möchte. Auffallend ist, dass es sich bei all diesen Titeln ausschließlich um Clientspiele handelt.

Als wir uns in Leipzig mit Falko Böcker von Gamigo treffen, kann er uns auch nur neue, zugegeben grafisch sehr fortschrittliche Clientspiele vorstellen. In War of Angels steigen die Spieler mit Engelsflügeln selbst in die Lüfte und kämpfen in einer detaillierten Spielwelt im japanischen Comic-Stil zu Luft und unter Wasser um ebenfalls von Spielern errichtete Städte. Heroes in the Sky hingegen versetzt den Spieler in das bekannte Szenario des Zweiten Weltkriegs, diesmal in die Rolle eines Kampfpiloten in einer aufwändigen 3D-Welt. Aber er versichert uns: Das Thema Browsergames sei keineswegs unter den Tisch gekehrt. Im Gegenteil, für 2010 sind bereits neue Browsergames geplant. Technisch seien Browsergames schlichtweg noch nicht in der Lage, sich mit Clientgames zu messen. Aber die Unterschiede werden immer geringer. Schon bald werde man sich wieder mehr den Browsergames zuwenden, konkrete Projekte seien allerdings erst nächstes Jahr zu erwarten.


Pirate Galaxy ist nach wie vor eines der erfolgreichsten Browsergames des Hamburger Spielepublishers und gleichzeitig eines der grafisch aufwendigsten überhaupt. In Zusammenarbeit mit den Splitscreen Studios wird auch hier nach wie vor aktiv weiterentwickelt und die Communityarbeit vorangetrieben.

 

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