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GTA Online - Das MMO der Zukunft?

GTA Online - Das MMO der Zukunft?

Am 1. Oktober erscheint GTA Online und will den Onlinespiele-Markt aufmischen. Wird es vielleicht sogar das bessere MMO?

Mit GTA Online steigt Rockstar Games in den Markt der persistenten Onlinegames ein. Ihr könnt euch mit anderen Spielern in der gigantischen Spielwelt von Los Santos treffen und gemeinsam Missionen erledigen oder einfach nur eurem Alltag nachgehen. Doch was macht GTA Online besser oder anders als andere MMOs?

GTA Online erschafft eine lebendige Welt, in die man eintauchen kann. Allein das Wandern durch eine Straße der Stadt erzeugt ein Mittendrin-Gefühl, wie es selbst viele MMORPGs nicht schaffen. Passanten laufen vorbei, telefonieren, reden miteinander oder sprechen euch an. Sie gehen einkaufen und erschaffen damit das Gefühl, in einer lebendigen Welt zu agieren. Dies wird durch die vielen Sounds, die einen umgeben, noch verstärkt.

Hinzu kommen die vielen Kleinigkeiten, wie herumwehende Zeitungen, Bauarbeiten auf den Straßen, Diebe, die Passanten die Brieftasche stehlen oder Flugzeuge, die über die Stadt hinwegfliegen. All dies wirkt so lebendig, dass andere Onlinespiele dagegen wie die Kulisse in einem Theater aussehen.

Natürlich gibt es viele Missionen, die ihr gemeinsam mit Freunden oder auch alleine erledigen könnt. Nun mag man sagen, dass auch andere Onlinegames viele Missionen bieten, doch gerade das Zusammenspiel zwischen Welt und Aufträgen ist das, was die Quests in GTA Online so interessant und abwechlsungsreich macht. Plant ihr beispielweise einen Bankraub und stürmt in das Gebäude, bricht Panik aus, vielleicht ruft jemand die Polizei und es entsteht ein Schusswechsel und schließlich eine Verfolgungsjagd. Diese Dynamik, gepaart mit der Umwelt, die auf euch und eure Taten reagiert ist etwas, was man bei anderen Onlinespielen eher selten sieht.

Auch die vielen Nebenaktivitäten, wie Tauchen, Golfspielen, Quadfahren, Radfahren oder Skydiving heben GTA Online in eine Höhe, die nur schwer von MMOs zu erreichen ist. Denn meist geht es dort darum, Mission um Mission zu absolvieren, die meist in Instanzen stattfinden. Angeln oder mal auf eine Jagd gehen oder das Herstellen von Items stellen oft die einzigen Nebenaktivitäten dar, die nicht besonders spektakulär inszeniert sind. Alles, was man nebenher in GTA Online tun kann wirkt lebendig und dynamisch. Spieler haben einen Sprungwettbewerb in Swimmingpools erfunden oder liefern sich Bootsrennen, die keinerlei Mission oder Skript angehören.

Man könnte sagen, dass GTA Online eine sehr gute Balance aus Sandbox und Missionen gefunden hat. Etwas, was in vielen MMORPGs nicht der Fall ist. Gut, die Rollenspiel-Elemente sind etwas rudimentär und ein wirkliches MMO ist GTA Online auch nicht, da man nur zu sechzehnt in der Welt unterwegs ist. Dennoch zeigt das Spiel, was möglich ist, wie lebendig eine virtuelle Welt sein kann und genau daran sollten sich zukünftige MMOs orientieren.

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