Halloween bei Spirits
Diesemal dabei: Interview mit Yhoko, dem Administrator von Yhoko.com, Halloween bei Spirits, Bugausmistung und noch einiges mehr!
- Ajax
Ypad und die Statusbar wurden mit Hilfe von Ajax (Mischung diverser
Sprachen) erweitert. Man muss nun nicht mehr per Hand immer wieder
aktualisieren, um zum Beispiel zu sehen, ob eine neue Ymail
eingetroffen ist (gilt vorerst nur für Y.com und noch nicht für
Spirits).
Beim Ypad werden die Notizen automatisch beim Schließen des Ypads
gespeichert, es ist also nicht mehr nötig, extra auf den Speicherbutton
zu klicken. Wer jedoch sicher gehen möchte, der kann dies wie gewohnt
tun und wird sogar noch mit einem Info belohnt, sollte beim Speichern
ein Fehler auftreten. Die User von der vergesslichen Sorte werden nun
immer auf der Y.com-Startseite daran erinnert, dass sich noch
Gespeichertes im Ypad befindet.
- Suchfunktion erweitert
Seit einiger Zeit existiert eine Suchfunktion, mit der man in allen
Foren von Yhoko.com nach Threads suchen kann. Diese Funktion wurde nun
mit weiteren Möglichkeiten versehen: ab sofort ist es kein Problem
mehr, nur ein Forum zu durchsuchen, nach Usern zu suchen oder auch die
gefundenen Threads nach z.B. dem Datum sortieren zu lassen.
- Bugfixes
Um die lästige Suche im Forum nach Fehlerbehebungen ersparen zu können,
wurde nun extra eine neue Spalte eingerichtet, unter der man die
verschiedenen Bugfixes nachlesen kann. Fehlermeldungen können wie immer
im Forum im entsprechenden Forumsteil eingereicht werden.
- Halloween
Wie auch letztes Jahr übernahmen Kürbisse und Kreuze am Halloweentag
den Platz von O und T und sorgten für das nötige Flair. Dieses Mal
gingen jedoch keine Meldungen ein, dass es etwas mit den Buchstaben
nicht stimmen könnte. Dazu kamen neue Geschenke, die von Yhoko noch
einen Tag vorher programmiert wurden, unter anderem Stoffhexen,
Spinnennetze und dunkle Rosen. Im Chat wurde ebenfalls Halloween
gefeiert.
- Schwangerschaften
Schwangerschaften von Spirits können ab sofort von ihren Trainern
verhindert werden, da sie sich doch recht leicht wiederholen bei
Spirits, die tagtäglich miteinander in der Arena trainieren. Die
Funktion findet sich bei den Zu- und Abneigungen der Spirits,
allerdings nur bei den weiblichen Spirits.
- Neues Limit
Und schon wieder wurde die Begrenzung für die Anzahl der Spirits, die
man pro Trainer besitzen darf, angehoben! In der Betaphase waren es
noch 8, im Release steigerte es sich anfänglich auf 16 und dann auf 24,
nun aber sind ganze 32 Spirits erlaubt. Viel Spaß beim Trainieren. :)
- Interview mit Yhoko
Zur Person: Yhoko (23) ist der Entwickler von Spirits. Seine Plattform
Yhoko.com verbindet verschiedene Browsergames, die er alle selbst
programmiert hat. Er belebt Spirits, das wohl bekannteste Spiel von
Y.com, mit immer wieder neuen Ideen und ist aktiv im Forum und Chat
anzutreffen.
Steffko: Hallo Yho, vielen Dank schon mal für deine Zeit. Zum
Anfang eine Frage, die einem User von Spirits auf dem Herzen liegt: Es
fehlen noch immer die Medaillen, die Du für das Turnier am 1. August
vergeben wolltest. Werden sie noch nachgereicht?
Yhoko: Oh die Medaillen ^^° Ja die Liste hab ich damals erhalten
aber da stand leider nicht, mit welchen Spirits die Trainer angetreten
sind... Wenn es sich mit dem System vereinbaren lässt werde ich die
Medaillen ohne Angabe des Spirits noch irgendwie reinnehmen. Ich finds
aber auf jeden Fall toll, wenn die Spieler so was organisieren und
werde es auch weiterhin unterstützen.
Steffko: Das hört sich doch gut an. So weit ich weiß, steht nämlich das nächste Turnier schon vor der Tür!
Es gibt sicherlich Momente, in denen Du dir wünschen würdest, Du
hättest nie mit Spirits angefangen. Aber reden wir lieber von den
schönen Momenten. Gibt es solche, wo man sich freut, die anfängliche
Idee auch wirklich entwickelt zu haben?
Yhoko: Da muss ich gleich widersprechen, Spirits war und ist ein
tolles Projekt und ich habe es (noch) nie zum Teufel gewünscht. Nun,
Spirits hat sich grossartig entwickelt und es ist nun mal das Zugpferd
von Yhoko.com. Da ist es vor allem schön zu sehen, wie die Community
sich entwickelt hat, dass es Stammspieler und Stammchatter gibt und
dass immer jemand da ist. Ohne die anfängliche Idee wäre das alles wohl
nie zustande gekommen.
Steffko: Wie bist Du überhaupt auf die Idee gekommen, ein
Browsergame zu programmieren? War es ein ganz normaler Einfall, der
vielen Menschen morgens beim Frühstück mit der täglichen Zeitung kommt
oder doch eine Idee, die sich erst langsam entwickelt hat?
Yhoko: Das war sehr spontan. Ich hatte damals noch nicht viel
Ahnung von PHP, aber die Idee dass mehrere Spieler auf derselben
Webseite sind und dann auch gegeneinander spielen können, hielt ich für
umsetzbar. Leider ist dieses Prinzip auf Rundenbasis beschränkt, mir
wäre ein Echtzeit-Kampfsystem von Anfang an lieber gewesen... aber man
lernt dauernd dazu und vielleicht wird tatsächlich noch was in die
Richtung kommen, in einer zukünftigen Version von Spirits.
Steffko: Wo du schon eine Programmiersprache ansprichst... woher
kommen deine Fähigkeiten, die nun (wie man anhand der vielen
umgesetzten Ideen der Spieler merkt) immer besser werden.
Yhoko: Ich habe mir das im Laufe der Jahre alles selbst
angeeignet. Der Einstieg gelang mir durch ein Buch, ich hab dann aber
schnell zu Online-Dokumentationen gewechselt. Online bedeutete damals
noch auf CD-Rom, also nicht über Internet, aber ansonsten hat sich bis
heute nichts geändert. Wenn man einmal begriffen hat, wie Programmieren
funktioniert, geht es nur noch darum, seine Ideen richtig umzusetzen
und die Eigenheiten jeder Sprache richtig auszukitzeln.
Steffko: Da spricht der Profi. ^^
Hast du Zukunftspläne für Y.com oder speziell Spirits, die Du uns schon verraten kannst?
Yhoko: Im Moment konzentriere ich mich eher darauf, die Dinge
nachzuholen, die noch fehlen oder nicht ausgereift sind. Namentlich das
Immobiliensystem, das neue Kampfsystem, die Hilfe mit Tutorials und
dann hoffentlich auch wieder Turniere. Was die Zukunft angeht kann ich
aber sagen, dass wir bald wieder ein kleineres Projekt in Angriff
nehmen und den Spieler dabei mal in die Rolle des Admins drücken ;-)
Steffko: Also genau die Dinge, die von den Spielern mit sehr
großer Wahrscheinlichkeit vermisst werden, das Immobiliensystem ist ja
z.B. seit einiger Zeit "im Urlaub". :)
Meine letzte Frage, eher zu dem privaten Bereich zählend: Findet man
eigentlich noch Zeit für sich selbst? Als Admin hat man ja allerhand zu
tun, auch mit tatkräftiger Unterstützung durch Co-Admins und Mods.
Yhoko: Oh das ist ganz unterschiedlich... Wenn ich richtig in
Schwung bin, kommt es schon vor, dass ich Tag und Nacht nur noch an der
Kiste sitze und programmiere. Und an anderen Tagen nehme ich mir auch
mal Zeit für mich oder meine Mitbewohner, spiel mit der Katze, schau
Animes oder les ein Buch.
Steffko: Dir gehört das letzte Wort, ansonsten hast du es geschafft. Vielen Dank :D
Yhoko: Ich belass es mal dabei ^^'
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