HandyGames feiert 22 jähriges Jubiläum
De Giebelstädter Entwickler von Mobile Games feiert in diesem Jahr sein 22 jähgies Jubiläum. mmofacts gratuliert!
Das Jahr 2000 - was war das für ein Jahr! Ein großes Hindernis bedrohte die wenigen "computerisierten" Firmen und Privatleute an ihren PCs. Das Jahr-2000-Problem, auch Y2k Bug genannt. Hard- und Softwarehersteller arbeiteten bis ins Jahr 1999 hinein noch an Patches. Und mit dem Jahreswechsel auf das Jahr 2000 erwarteten nicht wenige den kompletten Zusammenbruch des Bankenwesens, welcher dann doch nicht statt fand.
Die 2000er Jahre
Man benutze Windows 98, die meisten wählten sich über ihr 56k modem ins Internet ein und längst nicht jeder hatte überhaupt ein Handy. In diesen wilden und turbulenten Zeiten dachten sich die beiden Giebelstädter Markus und Christopher Kassulke, dass jetzt ein guter Zeitpunkt wäre, eine Firma für Handyspiele zu gründen. So belieferte man Handyhersteller wie Siemens (ja, die bauten damals auch Handys) mit auf deren Geräten vorinstallierten Spielen und entwickelte später WAP-Spiele (eine Technik ähnlich zu der heute üblichen HTML Beschreibungssprache), die sich jedoch nicht durchsetzte. 2002 entwickelte man das erste Spiel in Farbe, welches auf dem SGH-T 100 lief zur Fußball-WM 2002 für T-Mobile.
Ab 2010
In späteren Jahren entwickelte man mobile Games auf den verschiedensten Plattformen. Bemerkenswert ist, dass man stets sehr früh auf den jeweiligen Plattformen am Start war. Auch dies ist sicher ein Grund des Erfolges. 2014 gelang es erstmals, den deutschen Entwicklerpreis in der Kategoie Innovation für das Spiel "Aces of the Luftwaffe" abzuräumen. Später kamen weitere Ehrungen hinzu.
2018 - Das Ende der Unabhängigkeit?
2018 verkaufte man das Unternhemen an THQ Nordic. Die Gründer blieben weiterhin an Bord. Ein Grund, welchen man sicherlich nachvollziehen kann, war vielleicht der immense Druck, ein immer größer werdendes Rad buchstäblich immer weiter drehen zu müssen. Als Spieleschmiede ist man gezwungen, stets neue Projekte an Land zu ziehen, Publisher und Geldgeber zu überzeugen und das Spielprojekt in time & budget zu liefern. Da ist es sicherlich sehr beruhigend, einen Partner im Rücken zu haben, der einen als Entwickler unterstützt, damit man weiter das tun kann, was die beiden Gründer Christopher und Markus Kassulke wohl am meisten lieben: Spiele zu erschaffen.
Dafür wollen wir uns heute bei ihnen bedanken und ihnen ganz herzlich gratulieren!