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Heldentaten in MMORPGs - Töte 20 Eichhörnchen

Heldentaten in MMORPGs - Töte 20 Eichhörnchen

Wahre Helden haben es in einem MMORPG nicht leicht, denn ihre Karriere beginnt buchstäblich ganz unten.

Zu einem wahren Helden zu werden, das hat man sich bestimmt anders vorgestellt. Mit dem ersten Schwert bewaffnet, eine leichte Rüstung übergestreift geht es zum Auftraggeber, in der Hoffnung, Orks plätten und Drachen die Schuppen abziehen zu dürfen. Doch wie lautet der Auftrag für den strahlenden Recken? Töte 20 Eichhörnchen! Enttäuscht macht man sich auf den Weg, um die fiesen Nager zu eliminieren, doch was ist das? Die Eichhörnchen leisten Widerstand und bringen es unter Umständen fertig, den Helden zu töten...

Solche Situationen gibt es in MMORPGs zu Hauf. Sind es keine Eichhörnchen, dann sind es vielleicht Ratten oder Hasen, die man in den ersten Missionen ausschalten muss. Die Tiere, die im realen Leben schon das Leben aushauchen, wenn man sich nur aus Versehen auf sie setzt, werden zu Herausforderungen aufgebauscht.

Doch macht das wirklich Spaß? Ist es motivierend, wenn man die ersten Spielstunden damit verbringt, Tiere zu töten, über die man im echten Leben nur müde lächeln würde? Gibt es wirklich keine anderen Einstiegsmöglichkeiten in die Welt eines MMORPGs? Wieso lernen die Entwickler von MMOs hier nicht von modernen Single-Player-Rollenspielen? In The Elder Scrolls 5: Skyrim etwa bekommt man es sofort zu Beginn mit einem Drachen zu tun und muss im ersten Dungeon gegen eine gewaltige Riesenspinne kämpfen. Auch in The Witcher 2 kämpft man direkt zu Beginn gegen eine ganze Armee, während ein Drache um einen herum alles in Schutt und Asche legt. Aber in einem MMORPG legt man sich mit Eichhörnchen an...

Einige Entwickler, darunter auch Richard Garriott, sind sich dieser Problematik bewusst und wollen solche Situationen in ihren neuen Spielen vermeiden. Natürlich ist es nicht einfach. Schließlich will man, dass sich der Spieler mit der Zeit immer mächtiger fühlt und es so mit immer gewaltigeren und gefährlicheren Kreaturen aufnehmen kann. Doch Eichhörnchen oder Häschen sind sicher nicht die beste Methode, um jemandem das Gefühl zu geben, ein Held zu sein. Es müssen neue Konzepte her, die dazu führen, dass man sich direkt von Beginn an wirklichen Gefahren ausgesetzt fühlt, gegen gefährliche Monster kämpfen muss, die auch einen gefährlichen Eindruck machen. Lasst es ein paar abgemagerte Orks oder Goblins sein, aber bitte, stellt uns keine Eichhörnchen mehr als gefährliche Gegner in den Weg, liebe Entwickler.

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