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Horror in MMORPGs

Horror in MMORPGs

Horrorspiele sind derzeit wieder sehr beliebt. Doch funktioniert Survival-Horror auch in MMORPGs?

Mit Alien: Isolation und The Evil Within können sich Spieler derzeit gepflegt gruseln, denn das Genre der Survival-Horrorspiele erlebt aktuell eine Renaissance. In einer feindlichen Umgebung, den lauernden Kreaturen ausgesetzt, nicht wissend, was hinter der nächsten Biegung wartet, verursachen diese Spiele einen stetigen Schauer. Schockmomente, in denen finstere Monster durch Wände brechen oder ein Kettensäge-schwingender Mörder auf einen zustürmt, lassen die Spieler vor dem Monitor zusammenzucken.

Doch würde Survival Horror auch in MMORPGs funktionieren? Sony Online Entertainment will dies mit dem kommenden Zombie-MMO H1Z1 herausfinden und auch das Multiplayerspiel DayZ schlägt etwas in diese Richtung. Survival Horror spielt mit den Ängsten der Spieler. Meist ist man alleine in der Dunkelheit unterwegs, besitzt entweder keine oder nicht besonders effektive Waffen und muss überleben. Allein dies macht eine Umsetzung für MMOs schwierig. Man ist in einem MMORPG nie alleine und auch meist bis an die Zähne bewaffnet, was Kämpfe zwar fordernd aber nicht angsteinflößend macht.

Natürlich wäre es möglich, im Rahmen einer Quest Horror-Elemente einzuführen. Der Spieler wird vielleicht gefangen genommen, findet sich in einer Zelle eines dunklen Gefängnisses wieder und muss fliehen. Licht, Schatten und Dunkelheit, sowie schaurige Geräusche begleiten einen auf der Suche nach der gestohlenen Ausrüstung und einem Weg in die Freiheit. Jeder Gegner könnte zu einer Herausforderung werden und Schock-Momente bestimmten das Vorankommen. Es wäre auch möglich, in dem Labyrinth voller Blut, Monster, Fallen und Leichen auf andere Spieler zu treffen, mit denen man sich zusammenschließt, um gemeinsam zu überleben. Dies würde dann vermutlich in einer Instanz spielen, um die Anzahl der Spieler aufgrund der Atmosphäre möglichst klein zu halten.

H1Z1 von Sony Online Entertainment will eine ähnliche Atmosphäre bieten. Man schließt sich in einer postapokalyptischen Welt mit anderen Spielern zusammen, sucht nach Nahrung und Waffen (die aber immer selten sind) und muss sich gegen Untote sowie andere Spieler behaupten. Der Umstand, dass die Feinde stets sehr stark sind, man selbst aber fast wehrlos, kann zu spannenden Situationen führen und Horrorelemente in ein MMO bringen.

Es ist also durchaus möglich, Horror in ein MMO zu integrieren. Es muss nur gut gemacht und durchdacht sein.

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