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InnoGames zieht positives Zwischenfazit

Nach sechswöchiger Betaphase hat die Hamburger Spielefirma InnoGames heute ein positives Zwischenfazit für ihr neues Spiel Grepolis gezogen: ?Mit der Entwicklung in den anderthalb Monaten sind wir sehr zufrieden.

Grepolis lief von Beginn an stabil und die eifrig testenden 3.000 User haben uns bereits sehr geholfen, die Gamebalance zu optimieren“, erklärt InnoGames-Geschäftsführer Hendrik Klindworth. „Da wir einen hohen Anspruch an die Langzeitmotivation unserer Spiele haben, ist es umso wichtiger vor der weiteren Expansion eine gute Spielbalance zu finden. Dadurch müssen wir später keine größeren Korrekturen mehr vornehmen,
die sich zu stark auf die Strategien der User auswirken würden“, so Klindworth weiter.

Die derzeit etwa 3.000 Testuser haben im Grepolis-Forum vom ersten Tag an Feedback zu allen Bereichen des Spiels gegeben. Besonders gelobt wurde dabei die detailreiche Grafik mit vielen Animationen des antiken griechischen Dorflebens. In alle Änderungen der Gamebalance hat InnoGames die Rückmeldungen aus der Community einfließen lassen. Etwa dann, wenn Ausbauzeiten und Rohstoffbedingungen für einzelne Gebäude angepasst wurden. Klindworth: „Außerdem sind die Tester natürlich extrem hilfreich, wenn es darum geht, Bugs zu finden, die nur bei seltenen Browser- und Betriebssystem-Kombinationen auftreten.“

Grepolis ist ein Strategiespiel, das in der Inselwelt des antiken Griechenlands angesiedelt ist. Die Mitspieler haben die Aufgabe, ihre kleine Polis (griechisch für Stadt) zu einer florierenden Großmacht  auszubauen. Dazu müssen sie sich sowohl mit anderen Usern verbünden, als auch mit den Göttern der griechischen Mythologie gut stellen. Die Öffnung der ersten Welt plant InnoGames für Dezember 2009.

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