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Innovatives Spielkonzept erfrischt die Weltraumgamingszene

Im Bereich der Weltraum-Browsergames unterscheiden sich die Spiele meistens nur geringfügig. Man begegnet immer wieder altbekannten Spielprinzipien vom Minen bauen und Fleeten versenden. Zahlreiche Spiele dieser Art unterscheiden sich nur vom Layout und Grafikdesign. Selbst Schiffs- und Gebäudetypen sind öfters diesselben. Ganz Erfrischend dagegen ist der Plan des Entwicklerteams um Yumee, die eine neue innovative Idee auf dem Markt bringen.

Mit einem neuen und bis Dato in der Weltrraum-Gamingszene einzigartigen Spielkonzept erhält Yumee ein Adventure-Modus. Neben dem üblichen Ressourcen sammeln und Kämpfen um die Vorherrschaft im Weltall bekommt der Spieler nun die Möglichkeit Aufträge für unterschiedliche Fraktionen zu erledigen. Die Auftraggeber sind dabei in drei Fraktionen unterteilt, die allesamt sehr unterschiedlich sind und verschiedene Ziele verfolgen. Vom offiziellen intergalaktischen Rat, über den Rebellenbund "BOA CONSTRICTOR" bis hin zum mysteriösen Megakonzern der Zukunft: Abados. 

Das Experiment, Adventureelemente in ein Strategiespiel einzubringen geht in die erste Runde.

 

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