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Ist das Aufleveln von Helden in MMORPGs überholt?

Ist das Aufleveln von Helden in MMORPGs überholt?

Für viele Rollenspieler gehört es dazu, seinen Helden individuell zu verbessern. Andere jedoch finden es lästig und immer mehr Spiele bieten Optionen an, das Leveln zu überspringen.

Wer neu in das beliebte MMORPG World of Warcraft einsteigen will, der bekommt direkt die Option, einen Charakter der Stufe 90 zu erstellen. Damit steigt man recht weit oben ein und umgeht das gesamte Levelling bis zu diesem Punkt.

Das kommende MMORPG Crowfall bietet die Möglichkeit, dass man seinen Helden verbessern kann, während man gar nicht spielt. Offline-Training nennt sich dies. Während ihr also offline seid, beten einige Priester für euren Helden, der dadurch besser wird. Ihr wählt die Skills aus, die auf diese Weise verbessert werden sollen und kehrt ihr ins Spiel zurück, dann werden diese Fähigkeiten auch entsprechend verbessert sein. Dies spart eine Menge Zeit.

Viele Rollenspieler finden diese Art des Levelns nicht gut. Zum einen glauben sie, dass man sich Erfolge und Verbesserungen selbst erarbeiten muss, indem man seinen Helden direkt und aktiv verbessert. Andererseits sieht man es als eine Art unfairen Vorteil an. Diejenigen, die nichts tun, sind trotzdem gut im Spiel.

Dennoch kommen diese Systeme bei vielen Spielern sehr gut an. Das Angebot von World of Warcraft etwa wird rege genutzt. Dies liegt daran, dass es in vielen MMORPGs inzwischen fast zu Arbeit geworden ist, seinen Helden zu verbessern. Es macht nicht immer Spaß, zu grinden, um endlich das nächsthöhere Level zu erreichen. Viele Spieler möchten dies umgehen und sich direkt in die spaßigen Inhalte der Spiele stürzen.

Das Aufleveln der Helden scheint also immer mehr in den Hintergrund zu treten, wird aber sicher nicht komplett verschwinden. Für viele ist es ein wichtiger Bestandteil eines Rollenspiels und gehört einfach zur Spielerfahrung dazu. Wenn man es den Spielern, die nicht so sehr auf das Aufleveln und Grinding stehen, einfacher machen kann, schnell Spaß zu haben und dies keine unfairen Vorteile mit sich bringt, dann stellt es aber eine legitime und interessante Art dar, schnell im Spiel voranzukommen.

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