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Kampfansage

Die neusten Erweiterungen in Version 0.29 - Angriff ist die beste Verteidigung - beziehen sich besonders auf das Kampfgeschehen.

Als aller erstes mal wird der Kampfbericht jetzt deutlich detaillierter ausgegeben. Alle Ereignisse, wie beispielweise Sichtweite, Deckung und Entwicklung, die den Kampfverlauf beeinträchtigen, werden berücksichtigt und zusätzlich dargestellt.


Außerdem sind viele Einheiten jetzt in unterschiedlichen Reichweiten unterschiedlich präzise. Einige Einheiten verlieren an Präzision je weiter das Ziel entfernt ist, andere sind erst auf hohen Distanzen durchschlagsstark einsetzbar.



Auch die Präzision während des Kampfes, wird im jeweiligen Kampfbericht angezeigt. Außerdem wird die Präzision der jeweiligen Einheit, bezogen auf die jeweilige Reichweite, im Einsatzgebiet angezeigt.



Einheiten die man ins Gefecht schickt, obwohl man vorher weiß, dass diese den Kampf höchstwahrscheinlich nicht überlebt, werden jetzt automatisch mit einem zusätzlichen Benus von 300 Prozent des Angriffswertes gestärkt. Dieser Bonus kann das Kampfgeschehen noch einmal beeinflussen und eventuell sogar, zugunsten des Angreifers, drehen. Auch dieser Bonus wird im Kampfbericht angezeigt.



Diese Neuerungen sollen vor allem mehr Taktik ist Spielgeschehen bringen.



Aber nicht nur der Kampfbericht wurde überarbeitet, sondern auch die Manöverberichte von Erholungen und Reparaturen sind jetzt detaillierter.



Als letzte Änderung gibt es jetzt für jede Einheit eine Umgebungsanpassung. Diese regelt, dass bestimmte Einheiten nicht die Vorzüge der Umgebung nutzen können. Beispielweise kann eine Einheit aus der Luftwaffe nicht die Deckung eines Waldes nutzen.

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