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Kein Offline-Modus im MMORPG The Elder Scrolls Online

Kein Offline-Modus im MMORPG The Elder Scrolls Online

Zenimax wird im MMORPG The Elder Scrolls Online keinen Offline-Modus anbieten.

Es mag sich für MMORPG-Spieler seltsam anhören, dass ein Entwickler erst offiziell ankündigen muss, keinen Offline-Modus in sein Online-Rollenspiel einzubauen. Doch dies ist nun bei the Elder Scrolls Online passiert.

Ein Spieler fragte die Entwickler über Twitter, ob es eine Art Offline-Modus in TESO geben würde, mit dem man die anderen Spieler umgehen und das Spiel so spielen könnte, als wäre es ein Single-Player-Titel. Daraufhin kam die Antwort, dass es so etwas nicht geben würde, man aber auch als Solospieler viel alleine erledigen und alleine unterwegs sein könne.

Doch wieso kommt ein Spieler darauf, den Entwickler eines MMOs nach einem Offline-Modus zu fragen? Zenimax will mit The Elder Scrolls Online natürlich auch die Fans der Single-Player-Titel der Serie erreichen. Die Entwickler sind sich natürlich aber darüber im Klaren, dass SP- und MMO-Spieler andere Präferenzen und Spielstile haben. Daher musste man Systeme in TESO einbauen, welche es SP-Fans ermöglichen, so viel vom Spiel wie möglich alleine erledigen zu können, darunter beispielsweise die Story-Missionen.

Dennoch fühlen sich viele Fans der Single-Player-Titel von The Elder Scrolls durch den Onlinepart abgeschreckt. Sie fürchten, dazu genötigt zu werden, mit anderen Spielern zusammen zu spielen oder dass man in einer unheimlichen Höhle plötzlich auf vorbeihüpfende Spieler trifft, die seltsame Kommentare abgeben und so die gesamte Atmosphäre ruineren.

Da nun Zenimax so viel Wert auf die Single-Player-Elemente in TESO legt, dachten einige Fans, dass ein optionaler Offline-Modus eine ideale Möglichkeit wäre, dass SP-Spieler in Ruhe ihre Abenteuer erleben könnten. Schließlich zeigt das kommende Online-RPG Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues von Richard Garriott, dass so etwas möglich ist. 

Ein optionaler Offline-Modus und die dadurch mögliche Vermarktung von TESO als Single-Player-RPG und MMORPG könnte eine deutlich breitere Zielgruppe ansprechen. Eine Alternative wären auch private Kanäle, in denen keine anderen Spieler zu sehen sind, man aber trotzdem online spielt und für Aktionen, die eine Gruppe zwingend benötigen, wie etwa Raids oder PvP, wird man gefragt, ob man "öffentlich" spielen und an der Aktion teilnehmen möchte.

Vielleicht verhindern es auch technische Hürden oder Balancing-Probleme, dass ein Offline- oder privater Modus in das MMORPG The Elder Scrolls Online eingebaut werden kann. Dennoch wäre die Idee eine Überlegung wert.

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