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KnigtsDivine startet zweite Beta-Welt

Eine zweite kostenlose Beta-Welt in Knights Divine hat ihre Pforten geöffnet. Der erste Kontinent ist voll und deshalb wird es eine komplett neue Karte geben, die landschaftlich zufällig erstellt wird. In den letzten Wochen wurden Stück für Stück neue Module integriert und eine konsequente Fehlerbeseitigung daran durchgeführt. Nun wurde mit dem Kampfsystem das letzte große Update durchgeführt. Bis zum Release folgen nun noch die Fehlerbeseitigung und die Optimierung der Spielwerte.

Erstmals darf man auch Schwert und Schild sprechen lassen: Die Armeen werden grafisch auf der Flash-Karte dargestellt und ihr könnt sie vollkommen freiRichtung Feind bewegen. Damit keine nervigen Blitzfeldzüge oder Rushattacken das Spiel bestimmen, ist eine 24 Stündige Kriegserklärung notwendig. Nebender üblichen Diplomatie wie Friedensvertrag und NAP gibt es ein Vasallensystem. Hier ist es erstmals möglich durch den Kampf Untertanen zugewinnen und diese im eigenen Königreich einzugliedern. Aber auch der Vasall kann Untertanen gewinnen und letztendlich wieder die Revolution planen umsich gegen seinen Unterdrücker aufzulehnen. Größter Vorteil an diesem System: Spieler können nicht vernichtet werden - nicht mal ein Raiden vonRohstoffen ist möglich. Das garantiert Langzeitspielspaß!


Das mittelalterliche Browserspiel erfreut sich derzeit großer Beliebtheit und wird von rund 1500 Strategen in der Beta gespielt. Das sind idealeBedingungen für die Entwickler, um die letzten Fehler zu beseitigen und neue Features wie das Kampfsystem bis zum Release zu verfeinern. DerVeröffentlichungstermin liegt derzeit beim 1. Juni 2006.



Wer nochmal die Preview zum Spiel lesen möchte findet dieses hier.

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