Mehr Fairness bei Gummigeruch
Mit dem Start der neuen Saison am 27. August wird bei Gummigeruch zusätzlich die Echtzeitmessung eingeführt. Diese soll die Unterschiede zwischen verschiedenen Rechner- und Browserkonfigurationen ausgleichen.
Hauptproblem eines Echtzeit-Browser-Rennspiels, wie es GG ist, ist die
unterschiedliche Geschwindigkeit, mit der Flash auf verschiedenen Rechnern
und Browsern läuft. Bisher konnte es sogar vorkommen, dass ein Fahrer seinen
Rechner künstlich verlangsamte und sich damit einen unfairen Vorteil
gegenüber seinem Gegner verschaffte.
Mit dem Beginn der neuen Saison wird darum jetzt die Echtzeit zusätzlich gemessen
und mit der im Spiel gemessenen Zeit verglichen. Bei deutlicher Abweichung
wird eine gewisse Strafzeit auf das Ergebnis aufgeschlagen. Ist die
Abweichung zu stark, wird das Rennen sogar überhauopt nicht gewertet.
Damit wird Gummigeruch einen großen Schritt fairer - und gleichzeitig werden
Spieler mit langsameren Rechnern nicht ausgeschlossen: die Strafsekunden
gleichen nur den Vorteil wieder aus, den man vorher durch den langsameren
Spielfluss und die dadurch entsprechend längere Reaktionszeit hatte.
Außerdem bringt die neue Saison eine Menge anderer Neuerungen, wie gleich
sechs neue Strecken im Ligabetrieb, komfortablere Replays und vor allem eine
XML-Schnittstelle für externe Entwickler, mit der eigene Cups auf Basis von
Gummigeruch organisiert werden können. Die ersten sind schon am Start...