mmofacts.com

Mein Lieblingsspiel: Galaxy-Network

Mein Lieblingsspiel: Galaxy-Network

Auch diesen Monat gibt es wieder einen Beitrag aus der Rubrik ?Mein Lieblingsspiel?. Wir oder besser gesagt Bautram präsentiert euch sein Lieblingsspiel: Galaxy - Network. Sicherlich kein brandneues Spiel, aber wie der Autor zu Recht anmerkt, kann ein Browsergame, das so lange besteht, so schlecht nicht sein.

Name des Spiels: Galaxy-Network
Dabei seit: Runde 2.5, also seit etwa Anfang 2002



Um was geht es in Deinem Spiel?

Galaxy-Network ist ein Weltraum-Strategiespiel mit deutlicher Gewichtung zugunsten des Teamfaktors und des Kampfes. Gespielt wird tickbasiert (15 Minuten = 1 Tick) und in Echtzeit, also rund um die Uhr, egal, ob der Feind gerade schläft oder nicht. Da Galaxy-Network ein Teamspiel ist, haben Allianzen eine tragende Rolle inne und geschickte Diplomatie kann Runden entscheiden. Eine Runde dauert in etwa 3-4 Monate, dann wird neu gestartet. Mit dem Neustart beginnt eine kurze Bau- und Forschungsphase, in der man aber bereits sehr schnell die ersten Angriffe fliegen kann oder auch abwehren muss, so dass keine Langeweile aufkommt. Spätestens mit Ende der Forschungsphase kann man dann mit ersten grösseren kriegerischen Auseinandersetzungen rechnen und dieser Zustand ändert sich, wenn man aktiv spielt, auch bis zum Ende der Runde nicht mehr. Theoretisch werden täglich, gerne auch des Nachts, Angriffe geflogen und abgewehrt. Natürlich fliegt man nicht blind drauf los, man scannt sein Ziel vor und während dem Angriff und kann dank des Kampfsystems, bei dem Kämpfe schon im voraus berechenbar sind, mögliche Verluste erkennen, bei anrückenden Verteidigern den Angriff stoppen oder auch sie gleich mit zermalmen. Ziel des Ganzen? Na was wohl: Rohstoffe. Oder, um genauer zu sein Extraktoren, welche für das Rohstoffeinkommen in Form von Metall und Kristall verantwortlich sind, welches man über ein Handelssystem in beide Richtungen eintauschen kann. Und dann? Flotte ausbauen, den nächsten Gegner aus dem Universum fegen und die Runde gewinnen. Oder man nimmt das Ganze nicht so Ernst und spielt nicht für den Rundensieg sondern wegen des Spaßes. Natürlich immer im Zusammenspiel mit der eigenen Allianz und deren Verbündeten.



Was gefällt Dir an dem Game besonders?

Ich spiele Galaxy-Network nun schon seit 6 Jahren. Ich denke, das macht deutlich, dass GN das Zeug hat, einen langfristig zu fesseln. Und so geht es nicht nur mir, sondern vielen anderen auch. Die Community ist über Jahre gewachsen, man kennt sich, bekämpft sich und geht am Wochenende auf regionalen GN-Treffen auch gerne mal ein Bier zusammen trinken. Trotzdem ist man offen für jeden neuen Spieler, zeigt ihm alles, bringt ihm das Grundwissen bei. Mir persönlich gefällt GN als Gesamtpaket einfach. Das Design ist dezent und schlicht, es blinkt nicht ständig überall, so das man vom Wesentlichen abgelenkt wird. Teamplay ist überaus wichtig und wird auch durchs System gefördert. Diplomatie bedeutet nicht nur, dass man im Forum schreibt „Wir haben jetzt ein Bündnis mit Allianz XY“, es gibt ein weit reichendes Diplo-System, das auch tatsächlich auf andere Bereiche des Spiels einwirkt (Strafen bei Vertragsbruch, Kriegszustände, die gewisse Regeln außer Kraft setzen, verkürzte Flugzeiten). Berechenbarkeit: Ich kann vorab jede benötigte Information über mein Ziel einholen und berechnen, ob ich einen Angriff erfolgreich abschließen kann. Flugzeiten: Egal wen ich angreife, es dauert immer gleich lange, Verteidigungsflüge sind in 3 Stufen gestaffelt und IMMER kürzer, also haben auch Verteidiger gute Erfolgsaussichten. Das Team: Ehrenamtliche aus der Community, die Rund um die Uhr neben den eigenen Ambitionen im Spiel auch noch anderen helfen oder für Ordnung sorgen.Fragte man Mitglieder meiner Allianz, würden diese wahrscheinlich völlig andere Punkte hervorheben. Ganz einfach, weil es so unheimlich viele Punkte gibt, dass man sie kaum alle aufzählen kann.



Was könnte besser sein?

Natürlich ist nicht alles gut. GN ist ein Urgestein unter deutschen Browsergames, da „überaltert“ die Community schnell mal, wenn keine neuen Spieler nachkommen und Frischen Wind mitbringen. An so einem Punkt sind wir im Moment. Die Spielerzahl liegt konstant bei etwa 3000 Accounts, wenige Alte gehen, wenige Neue kommen. Die Folge davon ist, dass viele Allianzen nicht mehr das allermeiste tun müssen, um den Status Quo, ihre Favoritenrolle, aufrecht zu erhalten und es droht ein ums andere Mal die Langeweile. Hier wäre es an den Betreibern, die das Spiel lange Zeit vernachlässigt haben, jetzt aber scheinbar das Interesse ein wenig wiedergefunden haben, für Abhilfe zu schaffen. Ein wenig Werbung, weitere Bugfixes, hin und wieder mal für die Erwähnung des Spiels bei den bekannten Browsergame-Portalen sorgen, vielleicht sogar mal die Umsetzung eines allseits lange gewünschten Features. Es müsste ja kein neues Kampfsystem sein (das jetzige würden die allermeisten eh nicht freiwillig hergeben), aber eine Überarbeitung der Spiel-Internen Foren wäre ja auch schon mal was. Eben irgendwas, das nicht so lange in der „Entwicklung“ braucht, aber den Spielern mal wieder eine neue Funktion zum entdecken gibt.Insgesamt könnte man der Community von Betreiberseite mehr Aufmerksamkeit schenken. Es hat sich dieses Jahr zugegebenermaßen gebessert, aber das Ende der Fahnenstange ist noch nicht erreicht. In anderen Spielen des Betreibers gibt’s regelmäßig Aktionen und Gewinnspiele oder es wird einfach mal eine Große gemeinsame Party organisiert, die an „uns“ quasi unbemerkt vorbeizieht. Für GN gibt’s nicht mal nen Kasten Bier fürs GN-Treffen (salopp gesagt) oder nen T-Shirt mit Betreiberlogo als Hauptpreis eines von der Community veranstalteten Wettbewerbs. Also, Liebe Betreiber: Kümmert euch ein wenig um Galaxy-Network an sich, um die Community und um ein „paar“ neue Spieler. Dann wäre ich wunschlos glücklich.

Mehr zu Galaxy-Network

Datenbank

Artikel

  • Start von Runde 21

    (31.05.2008) Eines der ältesten Browsergames startet heute in die 21te Runde ? zu erwarten ist wieder eine spannende Runde mit einigen Kriegen die die Spieler wieder einmal fesseln werden. Mehr ...

  • Neue Runde

    (18.05.2008) Es ist wieder so weit! Galaxy-Network hat erfolgreich die vergangene Runde beendet und steht in den Startlöchern zur 21. Runde. Mehr ...

Diskussionen

Alle anzeigen Alle Diskussionen

Eine Diskussion starten