Neue Quests und neue Features
Nachdem die Welt von Tolamar erfolgreich gestartet ist, sind im Spiel weitere Quests und neue Features hinzu gekommen. So verfügt jedes Volk nun über eine eigene Weltkarte, die Community-Funktionen wurden erweitert und das "schwarze Volk" ist erwacht.
Die ersten Quests in Tolamar sind noch sehr einfach und dienen als Tutorial, damit der Spieler schnell den Einstieg ins Spiel findet. Die jetzt hinzugekommenen Quests sind wesentlich komplexer und stellen auch erfahrene Spieler vor neue Herausforderungen.
So gibt es immer eine Abwechslung vom Bauen, Forschen, und Erobern!
Tolamar wir auf einer 2D-Karte gespielt, die einen Ausschnitt der bekannten Welt zeigt. Mit der neuen Weltkarte hat ein Volk nun die Möglichkeit, die gesamte erkundete Welt zu betrachten. Damit braucht man nicht mehr aufwändig über die Karte zu scrollen, sondern kann jeden Bereich durch einen Klick erreichen. Die Karte bietet weiterhin den "Nebel des Krieges", noch nicht erkundete Regionen liegen im Dunkeln und verlassene Regionen liefern keine Details mehr.
Neben den Spielervölkern ist nun auch das schwarze Volk erwacht. Drachen, Titanen, Wyrme und zahlreiche andere Kreaturen breiten sich aus und bedrohen die Welt. Das schwarze Volk ist dabei so entwickelt, dass es sich ähnlich wie ein Spieler verhält und selbständig die Welt erkundet, Regionen besetzt und andere Völker attackiert. Es wurde besonders darauf geachtet, das die Stärke des schwarzen Volkes sich an den Spieler anpasst und somit einen echten Gegner darstellt.
Neue Funktionen stehen nun auch im Forum und im Nachrichtensystem zur Verfügung. Das Forum ist voll in das Spiel integriert und trägt so zur Spielatmosphäre bei. Erweitert wurden unter anderem die Suchmöglichkeiten und der Einsatz von Html.
Um persönliche Nachrichten besser verwalten zu können, kann ein Spieler nun auf verschiedene Postfächer zugreifen.
Bisher ist es noch keinem ist es gelungen, das dunkle Geheimnis von Tolamar zu ergründen. Vielleicht bist du der Erste!