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Neue Runde, Neue Version

Beim kostenlosen Echtzeit-Strategiespiel Human-Conflict startet am Sonntag, 1. 10. 2006 um 20:00 Uhr die fünfte Runde mit einer völlig neu überarbeiteten Version, bei der viele Wünsche unserer Spieler berücksichtigt wurden und auch einige Grundlegenden Konzepte neu gestaltet wurden.

Hier eine Auflistung der wichtigsten Veränderungen:

  • Neuer Style: sowie völlig neues Startseiten-Layout

    und einige InGame-Layoutverbesserungen
  • Verbesserte Grafik

    Icons für Einheiten, Gebäude und Forschungen sowie grafisch verbesserte Landkarte
  • Gebäude-Level-System

    Gebäude können jetzt nicht nur gebaut, sondern zusätzlich auch ausgebaut werden. Damit wird eine bessere Balance der Gebäudekosten hergestellt und die taktischen Möglichkeiten um einiges erweitert.
  • Ödland statt Wasserfelder

    Ödland-Felder nehmen eine wichtige taktische Funktion in der Kriegsführung ein und beschleunigen das Kampfverhalten, da sie schnell einzunehmen sind und bei einem Verlust sich der Schaden in Grenzen hält.
  • Neue Einheit: Kommandant.

    Mit ihnen kann man die Kampfstärke einer ganzen Truppe steigern.
  • Zum Wohle vieler Spieler: Keine Onlinezeit-Beschränkung mehr
  • Gesamtübersichtsfunktion mit Kampfstatistiken, Allianzangriffsübersicht

    uvm.
  • Erweiterte Spionageberichte

    Gesamtrohstoffe, -einheiten und -gebäude eines Spielers ermittelbar
  • Verbesserungen des Tech-Trees, der Kampfwerte und anderer Einstellungen
  • Ingame-Shoutbox

    Um eine schnelle globale Kommunikation zu ermöglichen
  • BB-Codes, Smiles

    und einfache Schriftformatierung in den Nachrichten möglich
  • Kopierfunktion für Kampf- und Aufklärungsberichte
  • Spieler werben

    Ab nun ist es möglich, auf dem Hauptserver Spieler zu werben und dabei Rohstoffe zu verdienen
  • Und einiges andere mehr…
Auf in den Kampf, die Zeit der Rache ist gekommen!

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