Neue Supernova Runden
Seit Sonntag, dem 29. Oktober, läuft eine neue Runde auf dem Supernova Hauptserver. Neben Anpassung der Kampfkraft einiger Schiffe wird es auch Änderungen in der Diplomatie und neue Gebäude, Module und Technologien geben. Die Speedrunde, die rund 15 Mal schneller läuft, wurde am Montag ebenfalls neugestartet.
Die Updates werden diese Runde wieder etwas grösser ausfallen.
Kampfscript
Die Protuberanzgeschütze der Kreuzer, Schlachtschiffe und Orbitalbasen werden in Zukunft etwas geringeren Schaden verursachen. Die von den Basen verursachte Restenergie wird relativ stark gesenkt. Damit sollten Monoflotten noch unattraktiver und der Wert einer ausgeglichenen Flotte erhöht werden.
Diplomatie
Nachdem eine Allianz verlassen wurde (auch durch Kick, Auflösung etc.), bleiben die diplomatischen Einstellungen für alle betroffenen Spieler der eigenen Allianz und NAP's/AuVB's weiter erhalten. So wird das "Pala durchziehen", das spontane Bashen verbündeter Spieler, unterbunden :)
Gebäude, Technologien
Es werden einige neue Technologien bereitstehen, die es dem Benutzer erlauben, mit dem entsprechenden Gebäuden von weiteren Quellen Kristalle abzubauen. Auf diese Weise werden im späteren Spielverlauf mehr Kristalle zur Verfügung stehen, an denen sich vorallem die kleineren Spieler vergehen können.
Module
Die neuen Module erweitern die lokale Spionage im eigenen Orbit. Was genau das zu bedeuten hat, müsst ihr allerdings selbst rausfinden ;)