Neue Version am Start
Die No-Magic-World, kurz NMW, kündigt die zweite Version Comicabenteuers an. Durch die neugewonnenen Erfahrungen mit der ersten Version, gab es keinen anderen Weg für Stephan Pförtner (Makconner) den Entwickler und Comiczeichner als die Arbeit neu zu beginnen und die Erfahrungen in diese Zweite Version einfließen zu lassen.
Da das Konzept an vielen Stellen sich überschneidet konnte ein Versprechen an die treuen Fans gegeben werden, das alle Spieler ihre Finanzen in die zweite Version übernehmen können und so nicht bei Null anfangen.
Viele Dinge die bisher nicht geplant waren, kommen nun zum tragen. So gibt es von Anfang an Quests, die Figuren haben den versprochenen eigenen Willen und ein neues Handwerkssystem was schon von den Testern, die aus der Com rekrutiert wurden hoch gelobt wurde.
Das Neue Weltensystem lässt es nun zu, das Spieler ohne weiteres den Bau von Dörfern völlig selbständig gestalten und einige ungeliebte Sachen wie lange Laufzeiten oder Straßenhandel nur für Premium wurde entfernt.
Natürlich wurde auch graphisch einiges zugelegt und ich (Stephan Pförtner alias Makconner) freue mich darauf euch in der No-Magic-World begrüßen zu können.
Gestartet wird noch im September. Bis dahin... ich freu mich auf Euch...
Wir sehen uns...