mmofacts.com

Neues im März

Nachdem die letzten Runden bei Star Attack auf den beiden Servern Hades und Europe vor einigen Tagen ruhig ausgeklungen sind, starten morgen um 14:00 Uhr die neuen Runden. Das ist der ideale Zeitpunkt für Neueinsteiger um von Anfang an dabei zu sein! Außerdem gibt es ein paar Änderungen im Balancing.

Balancing Änderungen - Rassen:


Drakonier:

Albatross wird von 6/4 auf 6/5 gestärkt, bei gleichbleibendem Preis.

Alligator wird von 10/8 auf 10/9 gestärkt, bei gleichbleibendem Preis.

Der Offensiv-Bonis wird von 30% auf 40% angehoben.

Diese Änderungen sollen alles in allem dafür sorgen, dass Drakonier etwas bessere Möglichkeiten in der Defensive haben, sowie Offensiv wieder zu der besten Rasse zählen.



Eloniden:

Der 15% Bonus wird bei Spionageeinsätzen auf 25% angehoben, um sie wieder in ihrem Spezialgebiet zu stärken.

Der Spionagedefensivbonus bleibt aber bei +15%.



Titanen:

Der Angriffsbonus wird von 50% auf 35% abgesenkt.



Xerx:

Patriarch wird auf 9/9 verändert (vorher 7/11), um damit die "Einbunkerei" der Xerx zu mindern.

Der Preis wird dabei von 7000/1800 auf 6000/2000 (MCr, kt) geändert.



Space Imps:

Furious Imp wird von 5/5 auf 6/6 angehoben.

Dafür wird aber der Bonus von -40% billigere Units auf -35% gesenkt.



Talaxianer:

Orcas werden von 5/10 auf 6/9 verändern, um die enorme Defensive der Talaxianer zu mindern.





Neue Rasse - Valkyrianer: (Unser Dank geht an dieser Stelle an raider, der diese Rasse vorgeschlagen hat)





Rassenboni:

+ 20 % Angriffsbonus

+ 20 % gegnerische Verluste

5 Ticks kürzere Angriffsdauer

+ 20 % Kapazitäten

- 10% Forschungskosten



Kampfeinheiten:

Balder____ 0AP/2VP____ 300 MCr/0 Kt

Fenrir____ 4AP/0VP____ 450 MCr/150 Kt

Thor____ 5AP/6VP____ 2100 MCr/ 750 Kt

Odin____ 12AP/5VP____ 5660 MCr/ 1250 Kt



Spionageeinheiten:

Loki_____ 2SP/0VP____660 MCr/0 Kt

Eggther_____ 0SP/3VP____0 MCr/330 Kt







Einheitenbeschreibung:





Balder

In den germanischen Sagen als Gott der Güte und des Schutzes angesehen, tragen nun die Schiffe der Schutzflotte seinen Namen.

Die Balder sind die kleinsten Schiffe der Valkyrischen Kriegstechnik. Sie überzeugen dabei jedoch durch ihre Wendigkeit und hohe Schussfrequenz ihrer Doppelläufigen Impulslaser.



Fenrir

Die Fenrir sind, obwohl als Schoßhündchen der Odin Schlachtschiffe verrufen, das Standbein jeder Kriegsschwadron der Valkyrianer. Dank ihrer "Mjöllnir"-Schlachtstationen auf der äußeren Hülle der Fenrirs wird ihre Stärke in der gesamten Galaxie gefürchtet.



Thor

Obwohl jeder Offizier in Raumkämpfen schon mindestens einem Thor-Kreuzer begegnete, ist unter allen Rassen ,außer den Valkyrianern selbst, wenig bekannt über diese Schiffstypen. Sie hatten einfach nicht mehr Zeit Bericht zu erstatten, nachdem das Zielerfassungssystem eines Thor sie einmal erfasst hatte.



Odin

Obwohl schlagkräftig genug, tritt ein Odin-Schlachtschiff selten alleine in einer Raumschlacht an. Sollten ihre Begleiter, die Fenrir, doch einmal nicht zur Unterstützung da sein, sind sie immernoch mit ihren furchterregenden "Ragnaröck"-Waffensystemen ausgestattet, die niemand ein zweites mal erleben wird.





Loki

Wie der germanische Gott, ist auch die Besatzung der Loki-Schiffe für ihre List und Hinterhältigkeit bekannt, wodurch sie sich perfekt für Spionage-Einsätze der Valkyrianer eignen. Die Tarnschilde, Wendigkeit und kleine Größe der Schiffe tragen ihren rest dazu bei.



Eggther

Die Eggther haben die leistungsfähigsten Sensoren in der Flotte der Valkyrianer. Aufgrund dessen finden sie ihre Verwendung als Anti-Spionage-Einheiten in der Flotte jedes Valkyrischen Imperiums. Wird eine feindliche Spionage-flotte ausgemacht, bleibt ihr nicht viel zeit bevor die Eggther-Schiffe ihre Neutralisations-Minen auf den Feind abfeuern.





Allgemeine Änderungen:



- Im Schwierigkeitsgrad "leicht" (Herakles und Europe) produziert man nun während des Urlaubsmodus weiterhin zu 50% der Normalproduktion.



- Die Spionageesonde informiert jetzt über das Level der Forschung "Interstellarer Verteidigungsgürtel".



- Account löschen/resetten ist erst 24 Ticks nach einem Angriff möglich.

Mehr zu Star Attack

Datenbank

Artikel

Eine Diskussion starten