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Neues Kampfsystem

Das nagelneue Kampfsystem bringt mehr Dynamik und Schwung in das Spiel. Verfolgen Sie den Kampf live Runde für Runde und sehen Sie Ihren Schildenwerten zu! Das Ganze wird abgerundet duch ein neues Flügelmannsystem.

Live! Kampfsystem

Das Live Kampfsystem bringt erneut Schwung in das Spiel. Während zuvor bei einem Angriff die komplette Dauer gewartet werden musste, kann man jetzt den Schilden und der Panzerung seines Raumschiffes praktisch zusehen wie sie sinken - Runde für Runde.
Die Tatsache dass jede Runde einzeln berechnet wird fördert natürlich die Koordination von Gruppenangriffen enorm, was wiederum mehr Anspruch für die Spieler bedeutet.

Einen kleinen Bonus stellt die Kampfkrafteinstellung dar. Wird man von zwei oder mehreren Gegnern gleichzeitig angegriffen, kann man über ein Menü äußerst komfortabel durch Regler festlegen, mit wieviel Prozent seiner Kampfkraft man auf welchen Gegner schießen will.



Alleine von mehreren Gegnern angegriffen zu werden ist natürlich sehr unfair, weshalb wir das Wing System entwickelt haben.



Wing System (Flügelmänner)

Jeder Spieler hat die möglichkeit, einen anderen Spieler als seinen Wing anzuheuern. Der Wing fliegt dann ständig mit seinem Auftraggeber mit und kann nur mehr wenige aktive Aktionen ausführen. Wird ein Spieler in dieser Gruppe attackiert, hat es der Angreifer weitaus schwieriger, da er gegen zwei (oder drei) Gegner gleichzeitig kämpfen muss.



Wir sind uns sicher, dass dieses Update einen entscheidenden Teil zur Gesamtdynamik des Spiels beiträgt und würden uns freuen, wenn du bei uns auf www.ikarus-game.net vorbeischauen würdest!

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