Optionales Open PvP mit Full Loot macht Fans nicht glücklich
Obwohl MMORPGs nun damit beginnen Open PvP mit Full Loot als Option einzufügen, sind Hardcore-PvP-Spieler damit nicht zufrieden.
Für neue MMORPGs rufen einige Spieler immer wieder nach der Möglichkeit offenes PvP mit Full Loot einzubauen. Dies bedeutet, dass man im Prinzip jeden Spieler überall angreifen und ihm sein gesamtes Hab und Gut stehlen kann.
Dass dies vielen Spielern nicht gefällt, weil sie dann nie gefahrlos in der Welt unterwegs sein können und ständig befürchten müssen, angegriffen und ausgeraubt zu werden, sollte klar sein. Viele MMOs haben viele Spiele aufgrund des Systems verloren. Daher setzen neue Spiele oft auf ein PvP-System, bei dem man eben nicht jeden überall und jederzeit angreifen kann. Auch das Full Loot System gilt inzwischen als überholt. Doch die Befürworter sind sehr lautstark und behaupten, ein MMORPG wäre kein MMORPG ohne Open PvP mit Full Loot.
Dies geht aber noch einen Schritt weiter. Portalarium, Entwickler des kommenden MMORPGs Shroud of the Avatar führte eine Option ein, bei der man sich optional an Open PvP beteiligen kann. Man kann dadurch also überall und jederzeit angegriffen werden. Auch über ein Full Loot System für Open PvP-Spieler wird derzeit nachgedacht. Doch das ist den Fans nicht genug. Sie stört es, dass es optional ist. Den Hardcore-PvP-Spielern wäre es lieber, wenn jeder dazu gezwungen wäre, an Open PvP mit Full Loot teilzunehmen. Denn ist es nur optional, gibt es nicht die Möglichkeit, wirklich jeden Spieler angreifen zu können. Gerade Player Killer fühlen sich dadurch noch immer in ihren Aktionen eingeschränkt.
Dass man aber mit einem gezwungenen Open PvP- und Full-Loot-System viele Spieler verschreckt, wollen die Hardcore-PvP-Spieler nicht einsehen. Hier scheint es so gut wie keinen Konsens zu geben, was sehr schade ist.