Ostereier im SO-versum?
Da hat er ja gerade noch die Kurve gekriegt, der Osterhase, und wie er so davon hoppelt, da rollen uns doch drei Überraschungs-Eier vor die Füße.
Naja, ganz so war es nicht, aber was ein guter Teaser ist, der darf ja mal etwas dicker auftragen. Wie dem auch sei, seit heute sind drei neue Features in das Universum von Space Oddity implementiert, die vor allem unter strategischen Aspekten große Bedeutung erlangen dürften.
Da sind zum Einen die Quasare. Im Unterschied zum real existierenden Universum sind sie in SO keine alten Galaxien, sondern haben die Größe eines normalen Sonnensystems. Aber gleich ihren echten Vorbildern sind sie wahre Energiehöllen - so heißt und so verstrahlt, dass sich nur ganz spezielle Schiffe darin gefahrlos aufhalten können: die Antimateriesammler. Für fortgeschrittene Zivilisationen aber wird Antimaterie zu einem unverzichtbaren Bestandteil der Wirtschaft, und die ist ausschließlich in Quasaren anzutreffen. Auf die Auseinandersetzungen um die nur 500 Quasare im riesigen SO-versum darf man wohl gespannt sein.
Ähnlich heiß umkämpft werden vermutlich auch die Wurmlöcher sein, von denen es ebenfalls nicht viele gibt. Aber wer ein Wurmloch verteidigen kann, der hat die Chance, auf dessen anderer Seite ungehindert an seinem Reich zu arbeiten und später dann machtvolle Überraschungsangriffe zu fliegen. Denn Wurmlöcher verbinden weit voneinander entfernte Koordinaten, als wären sie direkte Nachbarn. Bis jetzt kann nur geahnt werden, welche strategischen Möglichkeiten sich sonst daraus ergeben werden.
Dem Vertreter des dritten dieser Gimmicks sollte man allerdings eher aus dem Weg gehen, einem Schwarzen Loch nämlich. Denn wie ihre Namensvetter verschlingen sie alles, was ihnen zu nahe kommt. Doch muss das nicht unbedingt ausschließlich ein Nachteil sein. Wer zum Beispiel verfolgt wird, kann seine eigene Flotte in einer Kamikaze-Aktion in ein Schwarzes Loch stürzen - und wenn der Verfolger Pech hat und nicht aufpasst, ist er seine Flotte ebenfalls los.
Die drei beschriebenen Spielelemente stellen die jüngste Entwicklung in der Welt von Space Oddity dar. Sie passen nahtlos in das Konzept eines 3D-Universums und vertiefen die strategischen Möglichkeiten, die sich aus diesem Ansatz ergeben. Aber das ist vermutlich keine Überraschung mehr. Insofern war der Teaser gelogen. ;-)