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Owlient weitet internationale Aktivitäten aus

Owlient, französischer Entwickler und Betreiber von Browsergames, setzt seine internationale Expansion konsequent fort. Das für Pferdeliebhaber entwickelte und erfolgreichste Spiel des Unternehmens, Howrse, ist heute in Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch und seit Kurzem in Russisch verfügbar. Eine chinesische Version ist in Vorbereitung.

Das französische Unternehmen Owlient, das 2005 von Olivier Issaly und Vincent Guth gegründet wurde, zählt heute zu den erfolgreichsten Betreibern von Browsergames und Hauptakteuren des Community-Entertainments im Internet. Die erfolgreiche Owlient-Unternehmensstrategie basiert auf dem Konzept "Entwicklung von Passion Games", das heißt, Menschen, die das gleiche Hobby oder Interesse teilen, in einer Community zusammenzuführen und ihnen eine virtuelle Plattform zu bieten, auf der sie sich interaktiv und spielerisch austauschen können.


Das kalifornische Marktforschungsinstitut DFC Intelligence prognostiziert, dass der mit Internet-Games erzielte Umsatz im Jahr 2012 bei 13 Milliarden US-Dollar liegen wird - das entspricht einem Wachstum im Vergleich zu heute um 192 Prozent. DFC schätzt, dass der Verkauf virtueller Güter dabei 40 Prozent des Umsatzes ausmacht. Deutschland-Chef Frédéric Cremer betont: "Mit mehreren Online-Spielen und unserem Business-Modell, virtuelle Bonus-Produkte über Micropayment-Varianten wie Anruf und SMS oder Prepaid-Karte zu vertreiben, sehen wir uns hierbei sehr gut aufgestellt, um auch in Zukunft im Browsergames-Markt eine entscheidende Rolle zu spielen. Den von Anfang an eingeschlagenen Weg der internationalen Ausrichtung werden wir dabei konsequent weiterverfolgen. Der Erfolg gibt uns Recht: Denn bereits vier Jahre nach der Unternehmensgründung erzielen wir über 75 Prozent unseres Umsatzes außerhalb von Frankreich."



Howrse war das erste Browsergame des Unternehmens, das online ging. Es ist heute in Deutsch, Englisch, Französisch sowie Spanisch und seit Anfang Juni 2009 auch in Russisch verfügbar. Die weltweite Spielergemeinde liegt heute bei über acht Millionen. Allein in Deutschland haben sich über eine Million Spieler für Howrse registriert. Gegenwärtig wird eine chinesische Version erstellt, die im zweiten Halbjahr 2009 gelauncht wird.



Nach dem großen internationalen Erfolg von Howrse bereitet Owlient auch den globalen Rollout für Babydow vor. Im neuen Online-Game geht es um die Betreuung von Babys und Kleinkindern von der Geburt bis zur Einschulung. Jeder Spieler kann dabei die Rolle einer Mutter oder eines Vaters für "virtuelle Babys" einnehmen. Im Mittelpunkt des Spieles steht dann die Aufgabe, sich um das Wohlergehen der Babys zu kümmern, das heißt, sie zu füttern, anzuziehen oder mit ihnen zu spielen. In Frankreich hat Owlient das neue Browsergame Ende Januar gelauncht. Die Anzahl der Spieler liegt heute bei rund 340.000. Seit Anfang Mai gibt es auch eine englische Version mit aktuell fast 300.000 Spielern. Bei Babydow in Deutschland haben sich seit dem Launch Ende Juli bereits über 21.000 Spieler registriert.



Darüber hinaus befinden sich bei Owlient aktuell zwei weitere Spiele in der Entwicklung. Owlient plant, jährlich zwei "Passion Games" zu launchen und dazu jeweils neue komplementäre Dienste anzubieten.

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