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Pay2Win in World of Warcraft - Der kostenpflichtige Level 90-Boost

Pay2Win in World of Warcraft - Der kostenpflichtige Level 90-Boost

Bald könnt ihr im MMORPG World of Warcraft einen Helden gegen Bezahlung direkt auf Level 90 bringen.

Gestern tauchte im ohnehin schon umstrittenen Ingame-Shop des MMORPGs World of Warcraft kurrzeitig der Level 90 Boost auf, über den sich die Spieler beschweren. Es war auch ein Preis zu sehen: 60 Dollar soll es kosten, seinen Helden direkt in die Stufe 90 zu bringen. Ein stolzer Preis.

Neben dem eigentlichen Boost auf Level 90 erhält der Charakter auch eine entsprechende Ausrüstung, Boni und Zugang zu einem besonderen Gebiet, in dem man die Fähigkeiten des Helden kennen lernen kann. Der Level 90-Boost wurde inzwischen wieder aus dem Shop entfernt, da er offiziell erst mit dem Release des neuen WoW-Addons Warlords of Draenor erscheinen soll.

Auch, wenn sich viele Spieler über diesen Boost beschweren, werden ihn sicher sehr viele in Anspruch nehmen. Einerseits, weil sie direkt in die Abenteuer des neuen Addons einsteigen wollen und dafür vielleicht einen neuen Helden erstellen möchten. Andererseits gibt es sicher auch einige Spieler, die schnell einen Level 90 Helden haben wollen, um damit angeben zu können. Die Gründe, sich einen solchen Boost zu kaufen, sind vielfältig. 

Bei den Coregamern von WoW hinterlässt der Level 90 Boost aber einen faden Beigeschmack. Von Pay2Win ist die Rede. Es wird als unfair angesehen, wenn man sich einen Helden direkt auf Level 90 erkaufen kann, ohne Zeit in das Spiel investiert zu haben. In anderen Spielen regen sich die Spieler schon über kostenpflichtige Erfahrungspunkte-Booster auf, einen Helden direkt in einer extrem hohen Stufe kaufen zu können, ist da natürlich noch extremer. 

Sollte der Boost zum Preis von 60 US-Dollar auch gut bei den Spielern ankommen, dann darf man wohl davon ausgehen, dass auch andere MMOs diesem Beispiel folgen werden und ebenfalls hochpreisige Level Boosts in ihr Angebot aufnehmen. Ob es dann aber noch wirklich Sinn macht, ein MMORPG zu spielen, ist eher fraglich.

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