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Positives Feedback auf der gamescom

Nächster Schritt: Integration des Quest-Tutorials und des Upgradesystems in das 3D open world Browser MMORPG von PixelPlaying

„Das Ergebnis der gamescom ist für uns mehr als zufriedenstellend", fasst Bernd Odendahl, Mitglied der Geschäftsleitung von PixelPlaying, die vergangene Woche zusammen. „Wir haben durchweg positives Feedback auf der Messe und in unseren Foren erhalten. Die ersten User bevölkern jetzt den Testserver von FunFastFantastic."

PixelPlaying präsentierte auf der gamescom das weltweit erste 3D open world Browser MMORPG FunFastFantastic. „Wir gaben den Standbesuchern mit der frühen Beta-Version des Spieles einen ersten grafischen Eindruck. Und das Konzept, beseelte Mobile im Rahmen einer Agentenstory zu leveln und individuell aufzuwerten, konnte überzeugen ", ergänzt Bernd Odendahl.

Auf der Messe konnten die Spieler bereits mit acht verschiedenen Mobil-Typen eine Map mit dem Umfang von zwei mal vier Kilometern erkunden, die 3D-Grafik der Unity-Engine bestaunen und sich auf einer ersten Rennstrecke duellieren. Zudem konnten angeschlagene Mobile bereits an der Werkstatt repariert und an der Tankstelle mit Treibstoff versorgt werden.

„Der nächste Schritt wird nun sein, das Upgradesystem zu integrieren. Danach fügen wir das Quest-Tutorial ein, sodass Spieler in die spannende Geschichte rund um die Cars Investigation Agency (CIA) einsteigen können. Zudem setzen wir uns noch einmal an die Fahrphysik", so Bernd Odendahl. Diese Entwicklungsphase will das junge Team der Softwareschmiede bis Anfang Oktober abschließen.

Die frühe Version des free-to-play-Rollenspiels ist auch weiterhin unter www.funfastfantastic.de zu finden und kann von jedem getestet werden, ohne dass ein Client downgeloadet oder installiert werden muss.

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