"Das wahrscheinlich komplexeste Strategiespiel"
Kurz vor einem Release geht es bekanntlich immer etwas hektischer zu, deshalb ist es umso erfreulicher, dass Alexander, der Support Manager von Zarenkriege, noch Zeit gefunden hat, uns in einem spontanen Exklusiv-Interview Rede und Antwort zu stehen. Und weil er außerdem noch einige Preise für ein Gewinnspielspiel in der Tasche hatte, dürfte sich der Artikel für Freunde der gepflegten Strategie gleich doppelt lohnen.
Galaxy-News: Hallo Alexander, stell Dich den Lesern bitte kurz vor.
Alexander Kornelsen: Hi! Mein Name ist Alexander Kornelsen, ich bin 21 Jahre alt und wohne seit Oktober in Göttingen. Ich arbeite bei XS Software als Support Manager für Deutschland, Österreich und die Schweiz und freue mich schon besonders darauf den Spielern bei Fragen mit Rat und Tat zur Seite zu stehen. Vielleicht wäre zu XS noch zu sagen, dass unser Team aus 20 Mitarbeitern besteht, 12 davon im Firmensitz im schönen Sofia. Natürlich trägt auch die quasi unzählbare Menge an freiwilligen Mitarbeitern zur Qualität unserer Webauftritte bei, weshalb wir ihnen besonders dankbar sind.
Galaxy-News:
"Zarenkriege" erscheint ja am 10.4. Wie würdest du das Spiel beschreiben, warum kommt man an dem Game nicht vorbei?
Alexander Kornelsen: Zarenkriege.de ist kostenloses Strategiebrowserspiel, in dem es darum geht seine eigene Dynastie zu errichten. Riesige Festungen und gigantische Heerscharen gilt es zu beherrschen, um feindliche Spieler zu bezwingen und deren Burgen zu erobern. Dies ist aber lange nicht alles, Handel treiben und Bündnisse schliessen sind nur einige der Wege, wie man bei Zarenkriege neue Freunde finden kann. Das Spiel ist tatsächlich äußerst komplex, jedoch wird einem gerade der Anfang leicht gemacht. Dank des Beraters und unseres brandneuen Hilfesystems werden auch Neustrategen erfolgreich in die Schlacht ziehen können.
Galaxy-News: Gibt es Features auf die Ihr besonders stolz seid, die man so, nicht in jedem Strategiebrowserspiel findet?
Alexander Kornelsen: Zarenkriege ist wahrscheinlich das komplexeste Strategiespiel auf dem Markt. Der Hauptinhalt des Spiels ist es vor allem Kriege zu führen und feindliche Burgen zu erobern. Wenn man im Verlauf des Spiels Soldaten ausbilden kann, gilt es Formationen, Fähigkeiten und Boni geschickt auswählen um eine mächtige Armee aufzubauen. Viele Faktoren müssen beachtet werden, beispielsweise die der Bogenschützen. Diese schießen nicht nur auf ein Feld, da deren Schüsse relativ ungenau sind, landen deren Pfeile gestreut. Wer auf monotone Kriegsführung setzt, hat also schnell verloren. Auch sollte man ein Auge auf die eigene Nachfolge haben, schließlich hat jeder Spieler bis zu 6 Kinder, die er zum Ausbau seiner Dynastie verheiraten kann.
Galaxy-News: Browserspiele aus dem Ausland etablieren sich langsam aber sicher bei uns, wie auch die jüngste Lizenzierung durch InnoGames zeigt. Wie siehst Du die Chancen solcher Games auf dem doch hart umkämpften deutschen Markt?
Alexander Kornelsen: Erst einmal freue ich mich darüber, dass auch andere ausländische Browsergames nach Deutschland kommen. Das zeigt die mittlerweile hohe Qualität der Spiele, die außerhalb Deutschlands entwickelt werden. Natürlich ist der deutsche Markt unglaublich umkämpft und den ausländischen Märkten bestimmt um noch 1-2 Jahre voraus. Auch wenn gerade in Osteuropa zurzeit eine riesige Aufholjagd gestartet wurde und Firmen wie Bigpoint und Gameforge auch dort hohe Userzahlen erreichen.
Galaxy-News: Gibt es typische Deutsche Spiele, bzw. meinst Du, dass es Titel gibt, die man in Deutschland nicht lancieren könnte und umgekehrt oder ist sind die Geschmäcker relativ gleich?
Alexander Kornelsen: Ich bin der Meinung, dass sich ein gutes Spiel auf jedem Markt durchsetzen kann. Ohne diese Einstellung würden wir sicher nicht versuchen Zarenkriege nach Deutschland zu bringen. Ich finde aber auch, dass sich die europäischen Märkte doch sehr ähnlich sind und aufgrund des vielen Feedbacks, das wir erhalten können wir diese auch perfekt an das Interesse der Spieler anpassen. Im Endeffekt ist es nicht der Markt der zählt, sondern die Community und deshalb freuen wir uns auf unseren Start in Deutschland!Einen Unterschied sehe ich jedoch zu amerikanischen Spielen. Ich erinnere mich zum Beispiel an eine Werbung für ein US-Browserspiel die in gigantischen Buchstaben ehemalige Herrscher aufzählt, unter anderem Hitler und damit wirbt, es besser zu machen. Das sind Themen, die nicht nur geschmacklos, sondern in Deutschland natürlich tabu sind. Weitere Titel sind zum Beispiel Basketball- oder Baseballmanager. Mit diesen Spielen spricht man in Deutschland natürlich keine Massen an, sondern höchstens eine kleinere Randgruppe.
Galaxy-News: Wie wir zu Beginn erfahren haben, ist Euer Team sehr groß! Kümmert Ihr Euch ausschließlich um Zarenkriege oder sind da weitere Browserspiele, von denen das ein oder andere womöglich auch nach Deutschland kommt?
Alexander Kornelsen: Wir haben noch weitere Spiele, die bereits in Bulgarien und anderen Ländern laufen. Allerdings kümmern wir uns ausschließlich um Zarenkriege.de, schließlich wollen wir ein perfektes Spiel nach Deutschland bringen und nicht mit unfertigen Games um uns werfen. Sollte Zarenkriege gut laufen, werden wir natürlich auch darüber nachdenken ein weiteres Game zu portieren. Aber das ist Zukunftsmusik.
Galaxy-News: Vielen Dank für das Interview.
Für weitere Infos zum Spiel, haben wir noch einen Link für Euch:
http://zarenkriege.de/flash/introduction.html
Exklusiv zum Spielstart (10.04.2008) und als Bonus zum Interview, verschenken wir 20 x 200 Goldmünzen (= 20 x 40 Tage VIP Account), an die ersten 20 Leser, die ein Kommentar schreiben. Wichtig: Schreibt bitte Euren In-Game Namen mit ins Kommentar, sollte er von Eurem Namen bei Galaxy News abweichen.