"Der Spieler motiviert sich immer wieder aufs Neue"
Travian Publishing veröffentlicht mit Eredan ein Online-Tradingcard-Spiel, das in Frankreich bereits Kultstatus genießt. Wir haben mit Florian Müller, CEO von Travian Publishing über das Spiel, das Bezahlmodell und Erweiterungen gesprochen.
GalaxyNews: Erklär doch einmal kurz, worum es in Eredan iTCG geht.
Florian Müller: Eredan ist ein sehr taktisch geprägtes Online-Sammelkartenspiel, welches in einem fantastischen Szenario mit asiatischem Flair angesiedelt ist. Es kämpfen verschiedene Gruppierungen gegeneinander, die jeweils für individuelle Spielstrategien stehen.
Im Gegensatz zu normalen Kartenspielen erstellt der Eredan-Spieler sich ein Kartendeck individuell zusammen und kann dabei auf mehrere hundert höchst unterschiedliche Karten zurück greifen. Diese reichen von verstärkenden Gegenständen, kampferprobten Charakteren bis hin zu magischen Zaubersprüchen, und müssen je nach Gegner mit unterschiedlicher Strategie angewendet werden.
Der Reiz besteht darin, gegen Spieler aus der ganzen Welt zu jeder Zeit antreten zu können, um sich in sogenannten Duellen zu messen. Gewinnt man eine Partie, steigt der eigene Erfahrungsgrad und eventuell auch der Spielerlevel, so dass man von gewonnenen Belohnungen wie z.B. Kristalle neue Karten kaufen kann, um sein Deck aus gespielten Karten erweitern zu können. Dabei gibt es seltene und weniger seltene Karten, die jeweils ihre individuelle Stärken und Schwächen an den Tag legen. Eredan sorgt somit für viel Interaktion und Herausforderungen und macht einfach extrem viel Spaß.
GalaxyNews: Gibt es auch eine Hintergrundgeschichte zum Spiel?
Florian Müller: Ja natürlich gibt es die! Sie ist ausgesprochen detailliert ausgearbeitet und offenbart mannigfaltige Facetten. In Kurzform lässt sich jedoch zusammenfassen, dass in einer fantastischen und spirituellen Welt verschiedene Gruppierungen um Einfluss kämpfen und jeweils für individuelle Taktiken stehen.
Vor ewiger Zeit konnten Katastrophen und Heimsuchungen von riesigen Kreaturen dank der Hilfe von Eredan, dem Wächter des Gem – einem mächtigen und geheimnisvollen Edelstein – abgewendet werden. Die Suche nach diesem Wächter und das Abwenden des Übels vereinte die verschiedensten Gilden und deren Helden der damaligen Zeit in ihrem Bestreben und fortan lebten die Völker ihren politischen Richtungen entsprechend in Frieden miteinander.
Lange Zeit später treten die alt-ehrwürdigen Gilden in einem Turnier gegeneinander an. Dem Sieger dieses Wettstreits gebührt die Nachfolge des aktuellen König Yses. Während dieses Turnieres jedoch wurde ein mysteriöses Artefakt entdeckt und der Wettstreit wandelt sich in einen verbissenen Kampf um dieses Artefakt. Hier steht auch der Spieler als Recke einer der nun verfeindeten Gilden auf dem Feld der Ehre, und versucht sich von Duell zu Duell zu beweisen.
GalaxyNews: Was macht den Reiz eines Sammelkartenspiels aus?
Florian Müller: Eredan ist das perfekte Spiel „für zwischendurch“ – weiß aber gleichzeitig über Monate zu motivieren. Eine Partie zwischen zwei Spielern ist schnell ausgespielt und dauert im Durchschnitt nur etwa fünf bis zehn Minuten. Das geht mal eben in den Pausen, genauso wie am Abend zum Entspannen. Dank des interaktiven Tutorials kommt der Spieler bei Eredan schnell hinter die Grundmechanik des Spiels, und wird mit zunehmender Spielzeit die strategische Tiefe eines richtig guten und packenden Sammelkartenspiels erleben.
Hinzu kommt der Reiz des Sammelns und Tauschens. Regelmäßig veröffentlicht unser französischer Entwickler neue Karten, die unterschiedliche Taktiken und Strategien ermöglichen. Zur eigenen Spielweise passende Karten können dank des umfassenden Marktplatzes von Eredan durch Handel erworben werden. So motiviert sich ein Spieler immer wieder aufs Neue, da er das „perfekte Deck“ erstellen möchte, um gegen jede Art von Gegner gewappnet zu sein.
GalaxyNews: Welchen Herausforderungen habt ihr euch gegenübergesehen, das Spielprinzip eines Sammelkartenspiels in ein Browsergame zu übertragen?
Florian Müller: Eines der wichtigsten Vorhaben war die weltweite Suche nach passenden Gegenspielern – ergo stellte das Matchmaking eine enorme Herausforderung dar! Es war von Anfang an geplant für jeden Spieler zu jedem Zeitpunkt einen entsprechenden Gegner in seinem ungefähren Levelbereich zu finden, um faire und ausgewogene Matches mit tiefgreifenden taktischen Möglichkeiten zu bieten. Dies lässt zu jeder Zeit und an jedem Ort der Welt eine schnelle Partie möglich werden und stellt dadurch einen klaren Vorteil zum realen Sammelkartenspiel dar.
Darüber hinaus ist die internationale Community ein wichtiger Aspekt, da jeder Spieler „seine“ lokale Sprachversion spielen kann und auch das Deck des Gegners in der ihm bekannten Sprache vorfindet. So ist grenzüberschreitendes Gameplay möglich und Sprachbarrieren sind kein Hinderniss für entsprechende Herausforderungen über die Landesgrenzen hinweg.
Andere Herausforderungen sind eher inhaltlicher Natur, da wir verschiedene Karten individuellen Level-Ups unterziehen können und beim Balancing nachjustieren können. Dies ist bei physischer Distribution nicht möglich, da einmal verkaufte Karten gedruckt nicht neu justiert werden können – diese Herausforderung ist jedoch eher als Vorteil zu sehen. Ähnlich verhält es sich mit dem virtuellen Marktplatz, der alle komfortablen Funktionen einer gängigen Tauschbörse und umfassende Suchfunktionen beinhalten muss. Die Masse an Spielern weltweit, sowie die unterschiedlichen Werte der Karten und somit die Sortierfunktion hat einige Programmierer hier vor eine wirklich knifflige Aufgabe gestellt, die aber mit Bravour gemeistert worden ist.
GalaxyNews: Wie sieht es mit einer Art Item-Shop aus? Kann man sich gegen echtes Geld beispielsweise neue Karten kaufen? Und wie stellt ihr sicher, dass man sich keine unfairen Vorteile erkaufen kann?
Florian Müller: Jeder Spieler kann zu Beginn vollkommen kostenlos losspielen und aus drei fertigen Kartendecks auswählen. Einzelne Karten können durch ihren Einsatz in den Partien auch aufgelevelt werden. Somit haben zu Beginn alle Spieler die gleichen Ausgangsbedingungen. Im Verlauf des Spiels können sich Spieler natürlich auch im Shop durch Premiumwährung neue Kartenbooster kaufen. Dadurch kann die eigene Sammlung um weitere Karten angereichert werden und neue Strategien werden möglich. Aber auch für Spieler, die kein Geld ausgeben möchten, besteht die Möglichkeit an neue Karten zu kommen, denn durch das Spielen einzelner Partien werden die begehrten Kristalle ausgeschüttet. Mit diesem Zahlungsmittel können Spieler auf dem Marktplatz anderen Spielern gewünschte Karten abkaufen, um so auch in den Genuss vermehrter und mitunter rarer Karten zu gelangen. Ebenso haben wir auf Fairness geachtet. Sehr starke Kartendecks sind in der Regel auch mit einem hohen Spielerlevel verbunden. Wenn Spieler nun gegen andere Spieler antreten wird immer darauf geachtet, dass der Gegner ein vergleichbares Level hat und somit auch echte Gewinnchancen vorhanden sind. Herausforderungen und Spaß in einem sind somit jedem Spieler garantiert.
GalaxyNews: Es gibt auch Gilden in Eredan. Wie genau funktioniert das System und welche Vorteile hat ein Spieler, wenn er in eine Gilde eintritt?
Florian Müller: Die Gilden in Eredan spiegeln keinen Zusammenschluss von Spielern wieder, sondern definieren unterschiedliche Themengebiete in die die Karten eingeteilt werden. Es bezeichnet also z.B. eine Gilde der Magiekundigen, eine Gilde der Hinterlistigen, eine Gilde der Körperbetonten etc. – um es in ein abstrahiertes Bild zu bringen. Jede Gilde hat bestimmte Stärken und Schwächen, welche bestimmte Taktiken unterstützen oder verhindern können, um jedem Spieler individuelle Strategien zu ermöglichen.
GalaxyNews: Plant ihr auch so etwas wie große Turniere, in denen Spieler weltweit gegeneinander antreten können?
Florian Müller: Es finden bereits jetzt regelmäßig Online-Turniere statt, bei denen Gegner weltweit gegeneinander antreten. Eine Teilnahme ist hier für jeden Spieler jederzeit unkompliziert möglich und natürlich auch kostenlos.
GalaxyNews: Was für Updates und Erweiterungen habt ihr in Planung?
Florian Müller: Eredan wird wöchentlich um mehrere neue Karten (Charaktere, Ereignisse und Gegenstände etc.) erweitert, und bietet zudem regelmäßig die Möglichkeit - in Form zeitlich begrenzter Aufgaben - Trophäen und neue und exklusive Karten zu gewinnen. In Kürze wird ein komplett überarbeitetes Tutorial bereit gestellt, in dem neue Spieler in mehreren interaktiven Lektionen die Spielregeln vermittelt bekommen und auch kleinere Kniffe erörtert werden. Eredan ist bereits in mehreren Sprachversionen verfügbar, und natürlich arbeiten wir auch weiterhin an der Internationalisierung. Bereits ab Mai wird Eredan beispielsweise auf Türkisch spielbar sein.
GalaxyNews: Danke für das Interview!
Über Florian Müller: Florian Müller (32) ist CEO der 2010 gegründeten Travian Publishing GmbH, die Teil der Travian Games Unternehmensgruppe ist und unabhängigen Entwicklern weitreichende Dienstleistungen im Bereich bei der weltweiten Vermarktung von Browserspielen anbietet. Nach Abschluss seines kaufmännischen Studiums in Ingolstadt und Nizza (Frankreich) erfolgte Florians Berufseinstieg im Sommer 2004 bei der Wirtschaftsprüfungsgesellschaft KPMG in München im Bereich Financial Services. Dort legte er das Wirtschaftsprüfer-Examen im Jahr 2008 ab, ehe er 2010 zu Travian Games stieß. Als passionierter Fan von Spielen aller Art fiel es ihm leicht, dem dem Ruf der Gamesbranche zu folgen, um persönliche Passion und berufliche Kompetenz beim Aufbau des 3rd Party Publishing Geschäftsbereiches gewinnbringend zu vereinen. |