"Du tauchst in eine Welt voller Magie, Macht und Fantasy ein"
Xhodon läßt den Spieler in eine bunte Welt voll von Magie eintauchen. Besonders für waschechte Rollenspieler bietet es jede Menge Freiheiten und Tiefgang. Die Grundidee stammt dabei aus einem gänzlich anderen Genre, Pate für die Spielidee stand nämlich ein Brettspiel. Wir haben mit einem der Entwickler über Xhodon und natürlich auch die Brettspielvorlage gesprochen.
GalaxyNews: Kannst du dich kurz den Lesern vorstellen?
Otto-Attila: Ja, gerne. Ich bin Otto-Attila, ein Entwickler von dem neuen Fantasy-Browsergame Xhodon. Ich arbeite in einer Werbeagentur und bin teilweise in meiner Arbeitszeit und sonst in meiner Freizeit für die Werbung und das Marketing von Xhodon zuständig.
GalaxyNews: Wer steckt außer dir sonst noch hinter dem Spiel?
Otto-Attila: Wir sind 3 Jungs die Xhodon ständig weiter entwickeln, verbessern und größer machen. Einer von uns ist Grafiker, der ein wirklich beeindruckendes Intro gestaltet hat, der andere ist Programmierer, der sich mittlerweile eine Menge an Wissen über die Techniken in Browsergames angeeignet hat und ich kümmere mich um das Marketing.
GalaxyNews: Kannst du kurz die Geschehnisse der Anfänge schildern? Wie entstand die Idee von Xhodon?
Otto-Attila: Wir haben im 2003 aktiv ein anderes Browsergame gespielt. Leider haben die dortigen Entwickler sich nicht um die Community, sprich um uns gekümmert. Das wollten wir besser machen. Also haben wir ein eigenes Browsergame entwickelt und haben es besser gemacht. Wie wir an diesem Spiel gesehen haben, ist es extrem wichtig, dass wir schnell auf die Spieler eingehen, ihre Vorschläge ernst nehmen und uns um Ihre Anliegen schnellstmöglich kümmern, das ist dem Xhodon-Team sehr wichtig. Unser Grafiker hat zudem noch ein eigenes Brettspiel (Xhodus) entwickelt, was auch aktiv verkauft wird. Wir haben uns thematisch an dieses einzigartige Brettspiel angelehnt!
GalaxyNews: Wie sieht das Spielprinzip hinter Xhodon aus?
Otto-Attila: Du tauchst in eine Welt voller Magie, Macht und Fantasy ein. Am Anfang musst du deine Seele dem der Schatten oder dem des Lichtes verschreiben. Danach pflanzt du einen Baum des Lebens, der aus einem Drachenei beschworen wird. Dieser Baum des Lebens bringt einen Palast vor, der das Zentrum deines Tals bildet. Jetzt hast Du die Möglichkeit dein Tal immer weiter auszubauen und du kannst gleich mit einer kleinen Horde von Kobolden und einem Held losziehen und gegen Wächter kämpfen, die Schätze wie Goldharz, Kraftsteine aber auch Essenzen wie Krötengift und Sternenstaub beschützen. Durch Kämpfe werden deine Helden immer stärker und du kannst größere Zauber wirken.
GalaxyNews: Was macht Xhodon so einzigartig?
Otto-Attila: Mit viel Liebe zum Detail und einer magischen Grafik, wird das Konzept von Xhodon ständig weiter entwickelt. Es wurden viele Verbesserungsvorschläge von den Usern in das Spiel eingebaut und es stimmt einfach mit der Community. Wir Entwickler sind immer im Forum präsent und reagieren direkt auf die Anliegen der Spieler. Außerdem haben wir ein einzigartiges Bausystem entwickelt, wo jeder Mitspieler selbst entscheiden kann, wann sein Gebäude fertiggestellt werden sein soll. Also wenn man mal wieder etwas Zeit mit seiner Freundin verbringen sollte, kann man die Fertigstellung auf die Minute genau legen und hat somit keinen Zeitverlust und erholsame ruhige Nächte vor sich.
Noch eine Innovation ist, dass es seit dem 01.11. möglich ist, auch als Neueinsteiger in seiner Klasse auf Platz 1 zu kommen. Dann kann man in einem extra Spiel teilnehmen, in dem man sogar die alten Xhodon Hasen schlagen könnte. So hat jeder Neueinsteiger die Möglichkeit ganz vorne mitzumischen und ist nicht nur dazu verdammt sich von unten das Spiel anzuschauen. Das hebt uns von anderen Browsergames ab und fördert auch als Neuer den Spielspaß ins endlose.
GalaxyNews: Wie ist euer Bezug zu Premium Accounts? Bietet ihr selbst solche an, oder vermeidet ihr diese Variante, das Spiel finanzieren zu können?
Otto-Attila: Wir haben keine Premium-Accounts. Wir werden bald sogenannte Sponsor-Accounts anbieten, aber es geht nur um die Unterstützung des Spiels und man wird dadurch keine Spielvorteile erhalten.
GalaxyNews: Ihr habt neben dem Spiel Xhodon noch ein Brettspiel entwickelt, kannst du dazu etwas mehr sagen?
Otto-Attila: Wie gesagt, unser Grafiker hat vor Xhodon ein Brettspiel entwickelt, was wir teilweise sehr fanatisch gespielt haben, weil es einfach was ganz neues ist. Du kannst die eigenen Mitspieler verraten und täuschen und richtige Echtzeit-Duelle führen, das heißt, dass die sozialen und menschlichen Komponente viel aktiver sind, als bei anderen Brettspielen. Wer hier das Brettspiel gewinnt, wird begeistert sein vom Design und von dem neuen und spannenden Spielkonzept. Aus Xhodus haben wir dann Xhodon, also Xhod(us)-On(line) gemacht. Endlich konnten wir unsere Begeisterung auch Online austoben. Dabei haben wir das Online-Spiel an Xhodus angelehnt, aber es entwickelte sich dynamisch immer weiter und wurde zu einem eigenständigen Spiel.
GalaxyNews: Wie sieht die Zukunft von Xhodon aus?
Otto-Attila: Das grobe Spielkonzept von Xhodon ist ausgereift und hat sich auch sehr bewährt. Wir wollen nun mehr Spieler für die Fantasy-Welt von Xhodon begeistern. Bisher haben wir noch keine finanzielle Werbung gemacht und trotzdem haben wir einen starken Zuwachs, denn unsere Spieler empfehlen gerne anderen Freunden und Bekannten unser Spiel weiter.
GalaxyNews: Warten ausser Xhodon noch andere Projekte auf einen erfolgreichen Start?
Otto-Attila: Bis jetzt ist noch nichts in konkreter Planung, aber in unseren Köpfen schwirren noch einige spannende Spiele die nur auf die Umsetzung warten. Wir sind aber mit Xhodon sehr beschäftigt, dass wir ständig neue Features und Verbesserungen einbauen.
GalaxyNews: Wie siehst du die Zukunft der Browsergames?
Otto-Attila: Ich glaube, es wird eine Trennung zwischen tabellenbasierten-Browsergames und 3D-Browsergames geben. Entweder man spielt die jetzigen Computer/Konsolenspiele mit dem Browser oder man spielt noch die klassischen Browsergames, die auch ihre Anreize haben.
GalaxyNews: Was möchtest du den Lesern auf den Weg geben?
Otto-Attila: Ich kann nur jedem empfehlen in das Spiel einzusteigen, wo man direkten Kontakt zu den Entwicklern hat und auch an den Entwicklungen in gewissem Maße beteiligt ist. Mir persönlich gefallen Spiele mit einer guten, familiären Community, wie sie z.B. bei Xhodon geboten wird. Auf Spiele, mit mehreren Millionen Mitspielern habe ich das Gefühl, ich gehe leicht unter.
Falls man also Magie in sich erwecken möchte, um heldenhafte Abenteuer zu bestehen, sollte man seinen ganzen Mut zusammen nehmen und ein paar Klicks weitergehen.
GalaxyNews: Vielen Dank für das Interview und weiterhin viel Erfolg!
Fantasy-Brettspiel zu gewinnen! Fantasy- und Rollenspiel-Fans und natürlich auch begeistere Xhodon-Spieler haben hier bei uns die Möglichkeit ein Xhodus-Brettspiel im Wert von 79€ zu gewinnen. Das handgefertigte Spiel für 2-6 Spieler kommt in einer exklusiven, vom Erfinder signierten Holzbox. Wir verlosen das Spiel unter allen Personen, die bis einschließlich 1.12.2007 einen Kommentar zu diesem Interview verfaßt haben. |