"Grafik bzw. das »Look & Feel« ist für uns enorm wichtig"
Trotz der zahlreichen Konkurrenz. Mit mittlerweile 500.000 registrierten Spielern hat sich das einstige Studentenprojekt Goalunited im Bereich der online Fußballmanager durchsetzen können. Auch von unseren Lesern wurde dieser Erfolg und die Beliebtheit des Spiels, mit der Auszeichnung zum Browsergame des Jahres 2006 im Bereich Grafik, bekräftigt. Mittlerweile ist die lang erwartete Version 1.0 veröffentlicht worden und seit dem Start vor nunmehr einem Jahr hat sich einiges am Spiel getan. Goalunited wird 1 Jahr alt. Darum wird es nun Zeit, sich einmal mit den Personen hinter diesem enormen Erfolg zu unterhalten. Zu diesem Anlass haben wir die Gründer zu einem Interview gebeten. Ein Resümee, wie war's und wo wird's in Zukunft hingehen.
Galaxy-News: Hallo Sascha. Da wir uns öffentlich noch nicht unterhalten haben, stell dich doch bitte erst einmal unseren Lesern vor.
Sascha Kaddatz: Moin, erst einmal vielen Dank für euer Interesse an goalunited. Mein Name ist Sascha, bin Mitgründer der northworks Software GmbH. Diese Firma habe ich zusammen mit meinen Partnern Axel und Thomas Anfang 2006 gegründet. Davor habe ich, ebenfalls mit den beiden, nach Abschluss meines Studiums der Medieninformatik an der FH Wedel, u.a. E-Commerce Anwendungen für das Internet entwickelt.
Galaxy-News: Bevor wir uns mit Goalunited befassen wollen, stell uns doch bitte zuerst einmal die Firma vor, die hinter dem Spiel steht.
Sascha Kaddatz:
northworks, mit Sitz in Hamburg, konzentriert sich auf die Entwicklung von Rich-Media-Browsergames. Mit einem Team von insgesamt 12 Personen, kümmern wir uns dort um die Entwicklung von goalunited, aber auch von zwei neuern Titeln. Neben diesem Team Vorort, haben wir noch zahlreiche engagierte aktive Spieler, die uns vor allem in den Foren unterstützen.
Galaxy-News: Mir wurde im Vorfeld schon ein wenig über eure Entstehungsgeschichte berichtet. Wie ist das Spiel entstanden?
Sascha Kaddatz:
Einige von uns sind seit einigen Jahren aktive Browsergamer. Irgendwie haben wir uns gefragt, warum sehen Browsergames nicht wie „normale“ Spiele aus. Somit war die Idee geboren, qualitativ hochwertige Browsergames für eine weltweite Spielerschaft zu entwickeln. Wir entwickelten ein Konzept, wo ein wichtiger Bestandteil diese hohe Qualität im „look & feel“ war. Mit diesem Konzept haben wir dann am gamecity Award in Hamburg teilgenommen und den zweiten Platz belegt! Dieses hat uns in der Idee bestärkt, dass Konzept an den Markt zu bringen.
Galaxy-News: Schon bevor ihr euch entschieden habt, Goalunited zu erstellen, gab es Fußballmanager. Wieso habt ihr euch dennoch entschieden einen Fußballmanager zu machen und worin denkt ihr, unterscheidet ihr euch von den anderen?
Sascha Kaddatz: Da hast Du recht, mir fällt auch gerade kein Genre ein, indem es wohl so viele Browsergametitel gibt, wie bei Fußballmanagern. Allerdings war es auch genau dieses Genre, wo wir kein Spiel fanden, dass wir wirklich gut fanden. Aber im Prinzip ist Thomas (mein Partner) schuld, der uns auf diese Lücke aufmerksam gemacht hat! Er ist bei uns der Fußballexperte (neben Felix, ebenfalls einer aus unserem Team, schönen Gruß).
Galaxy-News: Der Browsergamemarkt ist in den letzten Jahren enorm gewachsen. Wie seht ihr diesen und welche Rolle nehmen darin unabhängige Informationsplattformen wie Galaxy-News eurer Meinung nach ein?
Sascha Kaddatz:
Der Browsergamemarkt hat sich in den letzten Jahren stark entwickelt! Es ist schön, dass immer mehr Leute diese Spiele wahrnehmen. Browsergames haben aber noch deutlich mehr Potenzial! Browsergames lassen sich gemeinsam mit vielen Gleichgesinnten spielen. Sie begleiten Dich zu jedem Computer mit Internetanschluss und sind somit ein idealer Begleiter eines jeden Gamers, aber vor auch für den Casual-Gamer, die weniger Zeit zum Spielen hab und bestechen durch ihren geringen Preis.
Informationsportale, wie z.B. galaxy-news, nehmen hierbei einen ganz wichtigen Platz ein. Sie zeigen einen schönen Überblick über diese fantastische Spielelandschaft. Vor allem finde ich toll, dass wirklich jeder Entwickler oder jedes Entwicklungsteam seine/ihre Arbeit präsentieren kann. Einfach ein neues Spiel mit ein paar Mausklicks einrichten und schon kannst Du galaxy-news Leser auf Dein Spiel aufmerksam machen. Wirklich toll.
Galaxy-News: Ihr wurdet von unserem Publikum als Browsergame mit der besten Grafik 2006 ausgezeichnet. Habt ihr euch von Anfang an ein derart hohes Niveau gesetzt? Erzählt uns doch mal ein wenig über die künstlerische Seite von Goalunited.
Sascha Kaddatz: Grafik bzw. das „look & feel“ ist für uns enorm wichtig. Das Auge soll schließlich auch erfreut werden und gerade bei Spielen, möchte ich doch richtig in die Spielwelt abtauchen können. Sicherlich gibt es einige Spieler, denen das weniger wichtig ist, aber wenn man es schafft, ein gutes Gameplay mit einer ansprechenden Verpackung zu entwickeln, ist das doch auch in Ordnung, oder? Unser Ziel ist es Spieltiefe mit exzellenter Grafik zu kombinieren.
Um unsere Spiele umzusetzen, nutzen wir zurzeit Adobe Flash, aber wir sind hier auch ständig auf der Suche nach sinnvollen Alternativen. Wir hoffen, dass in den nächsten Monaten/Jahren noch mehr Möglichkeiten für Entwickler geschaffen. Wir würden uns vor allem eine bessere 3D Unterstützung in Flash wünschen!
Galaxy-News: Mittlerweile gibt es euren Fußballmanager nun schon in 8 verschiedenen Sprachen und ihr habt vor kurzen einen Nationalpokal eingeführt. Wie wichtig ist euch die Internationalisierung des Spiels und wie wird sich das ganze entwickeln?
Sascha Kaddatz:
Eine weite Internationalisierung haben wir von Anfang an eingeplant. Ziel ist es, goalunited, aber auch unsere zukünftigen Spiele, in so vielen Sprachen und Ländern wie möglich zu launchen.
Galaxy-News: In diesem Zusammenhang möchten wir als deutsches Portal natürlich fragen, wie ihr zu der deutschen Browsergameszene steht. Gibt es wesentliche Unterschiede zu anderen Nationen oder andere nennenswerte Aspekte die dazu gesagt werden sollten?
Sascha Kaddatz:
Deutschland ist aktuell sicherlich eines der größten und interessantes Browsergameszenen. Wo gibt es schon eine solche Vielfalt an Games. Aber die andere Länder haben auch teilweise fantastische Spiele mit großen Communities. Ich persönlich finde, dass es hier keine wirklich großen Unterschiede gibt. Es macht in wirklich allen Ländern Spaß zu arbeiten.
Galaxy-News: Goalunited ist nun ein Jahr alt und die aktuelle Version 1.0 ist veröffentlicht. Wie wird’s weitergehen, können wir noch einige interessante Neuerungen erwarten?
Sascha Kaddatz:
Die Entwicklung geht ständig weiter. In der kommenden Saison wird es einige neue Features geben, einige werden noch einmal überarbeitet werden. Aktuell steht der Fahrplan für die nächste Version jedoch noch nicht 100%ig fest, daher will ich hier keine Falschmeldungen machen. Sobald wir uns festgelegt haben, werden wir den Lesern von galaxy-news das sofort mitteilen!
Galaxy-News: Neben dem Zukunftsweg von Goalunited interessiert uns natürlich auch wie es mit eurer Firma northworks weitergeht. Habt ihr noch Zeit für andere Projekte?
Sascha Kaddatz:
Ja, wie ich eingangs schon kurz angedeutet habe, werden im nächsten Jahr zwei neue Titel auf den Markt kommen. Was das genau sein wird, ist noch geheim. Aber soviel kann ich verraten, der nächste Titel wird wieder eine Managerspiel. Sobald wir was zu zeigen habe, schicke ich es Dir rüber [grinst]!
Galaxy-News: Vielen Dank für das sehr informative Interview. Ich hab gehört ihr habt für unsere Leser noch ein paar coole Gewinnspielpreise.
Sascha Kaddatz:
Klar, wir stellen euch 10 Premiumaccounts über ein Monat und drei goalunited-T-Shirts für ein Gewinnspiel zur Verfügung.
Alle Fans des Spiels, die einen der Preise ergattern wollen, können uns eine E-Mail an folgende Adresse schreiben: [email protected]. Ganz wichtig: Nennt uns neben den gewünschten Preisen bitte auch euren goalunited Accountnamen. Die Gewinne werden unter allen vollständigen Einsendungen verlost, die bis einschließlich 17.10.2007 bei uns eingehen! |