"Ich glaube, dass die Browsergames-Branche eine tolle Zukunft vor sich hat"
Das Online-Games-Unternehmen Upjers erfreut sich derzeit großen Erfolgs. Wir haben mit Geschäftsführer Klaus Schmitt über den Beginn und die Entwicklung der Firma sowie die Spiele und den Markt der Browsergames gesprochen.
GalaxyNews: Upjers ist sehr erfolgreich mit über 26 Millionen Spielern in 16 Ländern. Hättet Ihr Euch diesen Erfolg erträumen lassen, als Ihr das Unternehmen gegründet habt?
Klaus Schmitt: Träume hat natürlich jeder, dieser Erfolg hat uns aber wirklich überrascht. Wir sind ja ursprünglich als Hobby-Projekt gestartet. Über die Jahre hat es immer ein kontinuierliches Wachstum gegeben. Dass es sich so rasch entwickelt, hätten wir uns zu Beginn sicherlich nicht erträumt. Es freut uns deshalb umso mehr, dass unsere Spiele mittlerweile sogar schon von 27 Millionen Usern so gut angenommen werden.
GalaxyNews: Was glaubst Du, woran liegt dieser Erfolg?
Klaus Schmitt: Der Browsergame-Bereich wurde lange Zeit unterschätzt. Durch neue Technologien wird er jetzt immer bedeutender. Für mich besteht der Erfolg von Upjers-Spielen aus innovativen Ideen und Konzepten. Für den Nutzer ist das Gameplay interessant, das dann auch über den Erfolg eines Spiels entscheidet.
GalaxyNews: Wie hat sich das Unternehmen mit zunehmendem Erfolg verändert?
Klaus Schmitt: Wir haben sehr klein angefangen und mussten alles aufbauen. Es gab keine fertigen Strukturen oder eigene Abteilungen wie Marketing, Spielentwicklung oder PR. Das Ganze wurde von zwei Personen gestemmt und hat sich im Lauf der Zeit entwickelt. Die Professionalisierung hat sich schrittweise ergeben. Der Vorteil war, dass wir uns mit allen Bereichen beschäftigen mussten und umfangreiche Erfahrungen sammeln konnten.
GalaxyNews: Glaubst Du, das Unternehmen kann den Erfolg von 2010 in diesem Jahr halten oder sogar noch toppen?
Klaus Schmitt: Ich denke, dass wir den Erfolg fortsetzen können. Die Browsergames-Branche erlebt einen echten Boom. Es bleibt auf jeden Fall spannend.
GalaxyNews: Wie siehst Du die Entwicklung der Browser- und Free2Play-Games im Jahr 2011 und darüber hinaus?
Klaus Schmitt: Wie in den vergangenen Jahren werden Browser- und Free2Play-Games auch 2011 ein starkes Wachstum erleben. Und es kommen neue Technologien hinzu, wie Unity 3D und Flash. Das wird dem Ganzen einen weiteren Schub geben. Ich glaube, dass die Browsergames-Branche eine tolle Zukunft vor sich hat.
GalaxyNews: Upjers setzt 2011 verstärkt auf 3D. Wie erklärst Du diesen Trend hin zu 3D?
Klaus Schmitt: Das ist quasi eine logische Entwicklung. Je größer das Potenzial an neuen Technologien und grafischen Möglichkeiten ist, desto mehr Spieler wünschen sich solche Angebote. Ich denke, dass 3D in Zukunft immer mehr zum Standard wird.
GalaxyNews: Auf welche Spiele können sich Eure Fans in 2011 freuen? Und was wird das Besondere an den Spielen sein?
Klaus Schmitt: Wir haben zahlreiche Spiele in der Entwicklung, wie zum Beispiel das 3D-Fantasy-Action-Rollenspiel Koyotl, die Mal-Simulation Cubicos Tale, die Aquarium-Simulation Free Aqua Zoo und das Restaurant-Manager-Spiel Funny Pizza. Das Besondere in diesem Jahr ist die Mischung unserer Spiele mit Strategiespielen, Simulationen und einem 3D-Rollenspiel. Da ist sicherlich für jeden etwas dabei.
GalaxyNews: Auf welche Entwicklung im Browsergames-Bereich freust Du dich am meisten? Es ist ja derzeit z.B. schon die Rede von stereoskopischen 3D-Browsergames.
Klaus Schmitt: Stereoskopische 3D-Browsergames sind eine Möglichkeit. Bei aller persönlichen Begeisterung für Technologie werden es aber auch in Zukunft das Gameplay und die Geschichte sein, die die Faszination eines Spiels ausmachen. Ich denke, dass der Browsergames-Bereich zumindest ein bisschen mit der Filmindustrie vergleichbar ist. Nach oben existieren kaum Grenzen, was die technischen Möglichkeiten und Spezialeffekte betrifft, trotzdem gibt es immer noch Filme, die mit klassischen Mitteln eine tolle Geschichte erzählen und das Publikum begeistern. Auf Browsergames trifft sicherlich Ähnliches zu.
GalaxyNews: Danke für das Gespräch!
Über Klaus Schmitt: %%media_id:19295%%Klaus Schmitt, Geschäftsführer der Upjers GmbH & Co. KG, begann als Hobby-Programmierer. Er bildete sich autodidaktisch weiter und realisierte mehrere nicht-kommerzielle Software-Projekte. Im Alleingang programmierte er das Browserspiel „Kapitalism“ und legte mit der Wirtschaftssimulation den Grundstein für die Upjers GmbH & Co. KG. Nach Spiele-Hits wie Wurzelimperium, My Free Farm und Kapi Hospital zählt Upjers mittlerweile zu den erfolgreichsten Browsergame-Herstellern Europas. Am Unternehmenssitz im oberfränkischen Bamberg arbeiten derzeit über 80 Mitarbeiter. Klaus Schmitt ist Vorstandsmitglied bei G.A.M.E, dem Bundesverband der Entwickler von Computerspielen. |