"Revolutionsgefahr auf Imperium-Prime!"
Erfahrene SO-Gamer werden diese unschöne Systemnachricht kennen. Da hat man sich unüberlegt entschieden und schon werden die Einwohner unzufrieden. Jetzt gibt es ein neues Werkzeug, um einer solchen Situation zu begegnen.
Die Reihe der Indikatoren von Wohl und Wehe einer Zivilisation in Space Oddity ist nicht kurz: Da gibt es die Produktivität, den Zufriedenheit, den Steuerbonus, den Verteidigungsbonus, usw., usw. Alle diese Parameter werden über die Anteile bestimmter Spezialisten an der Gesamtbevölkerung geregelt. Steigt z.B. der Anteil der Geistlichen in der Bevölkerung, findet die das ganz gut. Die Arbeiter vermehren sich stärker, und überhaupt: man ist zufriedener. Aber was, wenn man sich verplant hat? Was, wenn es zuviele Geistliche werden, die sich gegenseitig in Grund und Boden beten?
Unzufriedene Einwohner auf einem Planeten sind eine große Gefahr für den Bestand einer Zivilisation in Space Oddity. Denn wenn ein Spieler auf die Unzufriedenheit nicht reagiert und Maßnahmen ergreift, die eine positive Wirkung haben, kann es passieren, dass er den Planeten verliert - und wenn es der einzige war, darf er neu anfangen.
Die einfachste Möglichkeit, auf die Zufriedenheit einzuwirken, besteht in der Reduktion des Steuersatzes. Feine Sache, nur kann es sein, dass einem dann die Einnahmen wegbrechen, wo man doch eigentlich auf den neuen Großraumtransporter "Pandora XXL" spart. Hätte man Zeit, könnte man auch eine Kaserne bauen, denn Soldaten sorgen auch für höhere Zufriedenheit. Nur hat man in einer revolutionären Situation vor allem eines nicht: Zeit.
Mit der Erweiterung der "Inventar" Seite um die vorhandenen Verteidigungsstellungen wurde den Spielern nun ein weiteres Werkzeug in die Hand gegeben, mit dem auch einer drohenden Revolution begegnet werden kann. Denn werden z.B. veraltete Geschütze abgerissen, kehren nicht nur ein Teil der Baumaterialien in den Wirtschaftskreislauf zurück, sondern auch ihre Besatzungen kehren in die Kasernen zurück. Soldaten in Kasernen aber können die Zufriedenheit einer planetaren Bevölkerung erheblich steigern.
Hat man die Gefahr erst einmal gebannt, sollte man sich für den Bau von TV-Studios entscheiden. Denn in Space Oddity ist der TV-Unterhalter die Krone der Schöpfung: Er sorgt nicht nur für zufriedene Menschen und erhöht die Verteidigungsmoral seines Planeten - es gibt für jeden von ihnen einen ganzen Highscore-Punkt. Da kommen Geistliche nicht mit.