mmofacts.com

"Wir orientieren uns an Vorbildern wie Command & Conquer"

"Wir orientieren uns an Vorbildern wie Command & Conquer"

Mit der Weiterentwicklung der technischen Möglichkeiten wachsen auch die kreativen Optionen der Browsergameentwickler rapide. Längst ist man nicht mehr an simple Tabellen und schlichte Grafiken gebunden, stattdessen kommen Browserspiele ihren Vorbildern aus dem konventionellen Spielemarkt immer näher. Die Betreiber des Zockwelten-Portals haben sich nun an einem Echtzeit-Strategiespiel versucht, welches an bekannte Games wie StarCraft oder Command & Conquer erinnert. Wir hatten die Gelegenheit eine Beta-Version des Spiels zu testen und mit einem der Entwickler darüber zu sprechen.

Galaxy-News: Bitte stell Dich und Deine Funktion bei ZockWelten unseren Lesern zunächst einmal vor.

Jens Blecker: Hallo, ich bin einer der beiden Betreiber des Zockweltenportals. Meine Aufgabe besteht überwiegend darin den Comunitykontakt zu pflegen, Spielideen mitzuentwickeln, etc.

Galaxy-News: Im Jahr 2006 berichteten wir bereits einmal über ZockWelten, damals in Zusammenhang mit dem Spiel Terra II. Wie hat sich Euer Portal seit dem entwickelt?

Jens Blecker: Portalmäßig haben wir uns eigentlich auf der Stelle bewegt, da wir viel Wachstum im B2B-Bereich hatten. Wir sind technologisch eigentlich von Anfang an wegweisend gewesen und auch daher haben wir an Terra II in der alten Form nichts weiterentwickelt, da die Technologie von uns schon damals als veraltet betrachtet wurde. Eine Neuauflage ist geplant. Solange stellen wir den Usern jeweils neue Server zum Spielen zur Verfügung, Werbefrei und 100 % kostenlos natürlich.

Galaxy-News: Euer neues Spiel heißt Terra Fighters und handelt wiederum von Kampf der Menschen gegen die Seth. Baut es auf eure bisherigen Spiele auf, oder dient diese Gemeinsamkeit nur als Grundlage für die Handlung?

Jens Blecker: Terra Fighters hat tatsächlich nur von der Story her mit TerraXP Gemeinsamkeiten.

Galaxy-News: Optisch erinnert Terra Fighters an klassische Strategiespiele wie z.B. die Command & Conquer-Serie. Orientiert ihr euch auch spieltechnisch an solchen Vorbildern oder habt ihr ein anderes Konzept im Blick?

Jens Blecker: Wir orientieren uns tatsächlich an den Vorbildern wie C&C. Man muss natürlich gewisse Einschnitte hinnehmen, wenn man das als reines Browsergame programmiert. TF ist ohne jegliche Form von Plugins spielbar und wir sind auch mit einer von uns selbstentwickelten Servertechnologie am Start die eine für Browsergames völlig neue Spielarchitektur ermöglicht.

Galaxy-News: Auf was muss der Spieler sich in Terra Fighters einstellen? Wird eher Wert auf taktisch anspruchvolle Duelle gelegt, oder liegt die schnelle Action im Vordergrund?

Jens Blecker: Das ist völlig abhängig von der Spielweise der Gegner, beides ist ohne weiteres ein Thema. Es spielt sich ja schließlich alles in Echtzeit ab.

Galaxy-News: Ihr bietet verschiedene Level des Spiels an. Unterscheiden diese sich nur durch die Spielkarte oder sind auch andere Besonderheiten zu beachten?

Jens Blecker: Eine Beschränkung auf neue Grafiken würde glaube ich kaum jemanden hinter dem Ofen vorholen bei der heutigen Anzahl an BGs. Jedes Level sorgt für eine weitere Spieltiefe. Das haben wir bewusst so eingeführt, da die Komplexität von TerraXP damals einen Großteil der User überfordert hat. Auf diese Weise wächst die Komplexität mit der Spielerfahrung.

Galaxy-News: Bei Terra XP hattet ihr mit Gamigo zusammen gearbeitet, nun seit ihr beim Portal Looki. Wie kam es zu dem Wechsel und was bedeutet er für die Spieler?

Jens Blecker: Die Trennung von Gamigo lag hauptsächlich an der damaligen Struktur von Gamigo, die überwiegend User mit Clientaffinität hatten. Noch sind wir ja nicht bei Looki, wobei man sagen kann das die Verhandlungen schon sehr präzise sind, aber Verträge haben wir noch nicht abgeschlossen. Die User, die TerraXP spielen, werden keine Veränderung haben, ausser das eine solche Kooperation sicherlich neue User bringt die dann den Spielspaß entsprechend erhöhen.

Galaxy-News: Was können wir von ZockWelten in Zukunft noch erwarten? Habt ihr bereits Pläne für weitere Spiele?

Jens Blecker: Wir haben noch etliche Ideen und Vorstellungen sowie Games in der Schublade, wollen nun aber erstmal TF fertigstellen. Um zu sehen wie TF ankommt und wie die Performance bei höherer Belastung aussieht. Wir haben vor kurzen einen Beta-Test gestartet. Wir freuen uns auf zockfreudige User, von denen wir uns auch über konstruktive Kritik wünschen.

Mehr zu Terra Fighters

Datenbank

Diskussionen

Alle anzeigen Alle Diskussionen

Eine Diskussion starten