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Reset am 17.09 mit vielen Updates

Nachdem Talendria nun schon seit über einem Jahr läuft, steht nun ein Reset bevor. Das Reset wird vollständig sein und alle Charakteren werden gelöscht werden. Als Termin wurde der 17.9. festgelegt, um 20:00 Uhr geht es dann endlich los.

Die folgenden Futures werden bei diesem Resett eingeführt:

  • Gildenbündnisse: Gilden haben die Möglichkeit sich im Kampf zu verbünden und somit zusammen Gildenkämpfe durchzuführen.
  • Gilden Lager: Im Gildendorf kann ein Lager gebaut werden. Dieses kann alle möglichen Items aufnehmen.
  • Neues Gildenkampfsystem: Das Gildenkampfsystem wurde komplett überarbeitet. Mehr dazu im Talendria Hilfe-Wiki.
  • Überarbeitung der Schulen: Das erlernen von Fähigkeiten ist nun um einiges schneller, kostet dafür mehr Gold.
  • Überarbeitung des Rohstoffabbaus: Im Rohstoffabbau wurden die Formeln komplett überarbeitet, sodass es nun ausgeglichener ist. Außerdem erhält man nun auch Erfahrung beim abbauen von Rohstoffen.
  • Überarbeitung der Items: Bei den Waffen, Rüstungen und Amuletten wurden die Erfahrungsanforderungen erhöht, sodass man nicht in kürzester Zeit die beste Ausrüstung besitzt.
  • Belagerungswaffen: Belagerungswaffen sind nicht mehr vollständig zerstörbar, sondern fallen um einige Stufen zurück. Die Kosten für den Bau von Belagerungswaffen wurden überarbeitet.
  • Gildengebäude: Ein neues Gildengebäude, das Lager wurde eingeführt. Die Kriegsberatung und Schmiede wurden entfernt. Die Kosten für den Bau von Gildengebäuden wurden überarbeitet.
  • Haus: Die Hausschmiede wurde überarbeitet und die Ausbaukosten ebenfalls.

 

Hinzu kommen noch einige kleinere Änderungen:

  • Gildengründung kostet mehr
  • Gildendorfgründung kostet mehr
  • Kriegsberatung wurde abgeschafft
  • Gildenkampfverlierer bekommen keine EP/Gold
  • Spieler mit lvl < 10 können nur mit Ausrüstung oder mit kdk >= 5 die Gebiete betreten
  • Wiederbelebung und Heilung sind teurer
  • Schmieden benötigt 60sec Zeit
  • Gildengebiet Verteidigungsreparatur benötigt 10min Zeit
  • Rohstoffabbau-Formeln wurden angepasst (Holz, Erz,..)
  • Eisenherstellung benötigt nun Zeit, man kann aber die gewünschte Anzahl angeben
  • Neues Gilenkampfsystem
  • 0EP/gold auf Wegen ab lvl12
  • Wenn man im Gildenk. besiegt wurde kann man nicht gleich wieder selbst angreifen
  • Sperrungen werden nun im Tagebuch vermerkt
  • Rangliste ist durchsuchbar
  • Seitenzahlen in der Rangliste
  • "alle Nachrichten im Ordner als gelesen markieren" eingefügt
  • anz. neuer Nachrichten wird neben dem Ordnernamen angezeigt
  • In der Rangliste und im Spielerprofil führt der Gildenname zum Gildenprofil
  • Die Schmiede im Gildendorf wurde entfernt
  • Gildenbündnisse
  • Gildenlager
  • Neue Diebesbestrafungen (Neue Formeln)
  • Beim Ausbau der Verteidigungsanlagen werden trotzdem die Werte angezeigt (HP)
  • Beim Aufwerten der Belagerungswaffen werden deren HP nicht geheilt
  • Haus teurer und nicht nur Holz
  • Wege zu allen GGBs
  • Training teurer & Zeit kürzer

 

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