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Romanzen in RPGs

Romanzen in RPGs

In vielen Rollenspielen ist es möglich, mit einem NPC eine Romanze einzugehen und auch in MMORPGs können zwischen den Spielern Liebschaften entstehen.

In den meisten Abenteuern sind Helden einsame Typen, die ausziehen, den bösen Drachen zu töten. Am Ende bekommen sie dann zwar vielleicht die Prinzessin, aber hier endet dann die Geschichte auch schon. Bioware, die seit jeher sehr viel Wert auf die Interaktion zwischen den Spielcharakteren gelegt haben, wollten dies ändern und führten in der Baldur's Gate-Serie Romanzen ein.

Der Held hatte also die Möglichkeit, eine von mehreren Personen auszuwählen, mit der er anbandeln wollte. Das war aber genau wie im echten Leben alles andere als einfach, denn die holde Maid oder auch der kühne Recke wollten umworben werden, bis sie endlich Ja sagten. In Baldur's Gate 2 war es sogar möglich, ein Kind mit der oder dem Liebsten zu zeugen. Mass Effect, The Witcher oder Dragon Age führten dies noch weiter und boten immer tiefgreifendere Beziehungen an, darunter sogar homosexuelle.

Eine Auswirkung auf den Verlauf der Hauptgeschichte haben die Romanzen nicht. Dennoch bietet das Spiel durch die intensive Interaktion mit den NPCs eine tiefgreifendere Spielerfahrung. Man fiebert mit den Charakteren mehr mit, sie wachsen einem stärker ans Herz und man baut eine gewisse Bindung zu ihnen auf. Diese Emotionen führen dazu, dass man positivere Empfindungen gegenüber dem Spiel entwickelt.

In MMORPGs ist die Sache ähnlich. Zwar ist es in der Regel nicht möglich, eine Romanze mit einem NPC zu beginnen, dafür ist dies aber zwischen Spielern keine Seltenheit. Durch die soziale Interaktion zwischen den Spielern können Emotionen entstehen, man kann sich ineinander verlieben. Dies kann einersetzs gespielt sein, indem beide in ihre Rolle eintauchen und ein verliebtes Paar spielen wollen oder es passiert sogar im Real Life und man trifft sich dann vielleicht wirklich und findet so den Partner fürs Leben.

Sogar virtuelle Hochzeiten sind in einigen MMORPGs möglich, sodass in einer großen Zeremonie die Liebe der Spieler zueinander auch vor der Community bezeugt wird. 

Romanzen in (MMO)RPGs sind also zwar nicht essentiell wichtig, vertiefen aber die Spielerfahrung und machen ein Spiel daher interessanter. Zudem sind sie optional, sodass niemand gezwungen wird, sich zu "verlieben". Dass man sogar Homosexualität thematisiert ist ein großer, wichtiger und richtiger Schritt, von dem sich mache Politiker eine Scheibe abschneiden können.

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