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Runde III hat begonnen

Es ist vollbracht: So eben ist der Startschuss für die dritte Runde von Weltensaga gefallen! Jetzt beginnt wieder die Zeit der aufstrebenden Völker, die alle nach der Vorherrschaft im Universum greifen. Wie schon bekannt sein sollte, wird dafür gebaut, geforscht, gehandelt, gekämpft, verhandelt, verbündet, abgebaut, erkundet und noch vieles mehr.

Wie bereits angekündigt und wie wohl auch zu erwarten ist, gibt es wieder ein paar größere Veränderungen an Weltensaga, die während der vergangenen Runde nicht umzusetzen waren:


Einige Gebäude sind jetzt als "zivil" markiert. Das bedeutet konkret, dass diese Gebäude durch eine Bombardierung nicht mehr zerstört werden können. Sie werden auf Grund von universumsweiten Verträgen verschont. Zusätzlich gibt es nun auch Ressourcenbunker, die eine bestimmte Menge eine bestimmten Ressourcen vor Plünderung schützen. Die geschützte Menge kann also durch eine Plünderung nicht mehr entwendet werden.



Des Weiteren ist das Recycling von Trümmern nach einem Raumkampf drastisch verändert worden. So werden Trümmerfelder erst nach einem Raumkampf erstellt. Die Recycler müssen sich also nicht mehr in der Flotte befinden, sondern beginnen ihre Arbeit erst nach dem Kampf. Eine weitere Veränderung liegt darin, dass jetzt nur 60% der für ein Schiff verwendeten Ressourcen ins Trümmerfeld gelangen.



Neu ist auch der planetare Notstand. Dieser wird automatisch auf einem Planeten ausgerufen, wenn nur noch 70% der ursprünglich vorhandenen Gebäude sthen. Wenn der Notstand ausgerufen worden ist, ist der Besitzer des Planetens in der Lage, zwei Gebäudebauaufträge gleichzeitig in Auftrag zu geben, so dass der Wiederaufbau schneller voranschreiten kann. Sobald aber wieder 75% der ursprünglichen Gebäude errichten worden sind, wird der Notstand automatisch beendet.



Auch der Ressourcenabbau mit den allseits beliebten Catchern ist ein wenig modifiziert worden. Die Ressourcen werden erst dann gut geschrieben, wenn der Abbau auch wirklich beendet worden ist. Aber es ist jetzt auch möglich, den Abbau zwischendurch abzubrechen. Dann wird natürlich ein bestimmter Anteil der vorher angekündigten Ressourcen der Flotte hinzugefügt.



Bisher gab es öfter Probleme mit so genanntem Flotten-Spam. Ein Spieler schickte viele Flotte in einen Kampf, um dadurch einen minimalen Vorteil, der durch Einschränkungen des Kampfsystems möglich wurde, herauszuschlagen. So etwas ist nun nicht mehr möglich. Flotten, die weniger als 5 Schiffe beinhalten oder deren Größe weniger als 5% der Größe einer anderen Flotten des selben Spielers besitzen, werden automatisch mit einer größeren Flotten zusammengelegt.



Die Mindestforschungszeit ist auf vielfachen Wunsch ebenfalls angepasst worden. Sie ist aber nicht komplett entfernt worden, da die meisten Spieler sie entgegen der Behauptungen einiger weniger Spieler doch für ein sinnvolles Mittel halten und [ws] noch besser macht. Die Mindestforschungszeit ist insgesamt reduziert worden, so dass wieder schneller geforscht werden kann. Außerdem ist sie jetzt auch abhängig von der Anzahl der Spieler, die eine Forschung bereits vor einem selbst erforscht haben.

Ist man also der erste, der eine Forschung durchführt, wird man am längsten brauchen. Der nächste braucht ein wenig kürzer usw...

Außerdem ist es jetzt bei der Erstellung des eigenen Accounts möglich, in welchem Quadranten des Universums man sich befinden möchte.



Wie man unschwer erkennen kann, haben wir also hauptsächlich etwas für die Stärkung kleiner und schwacher Spieler getan, so dass diese auch eine Chance haben, gegen die größeren Spieler zu bestehen. Aber auch gegen andere große Kritikfunkte wie die Mindestforschungszeit und den Flotten-Spam haben wir etwas getan. Wir hoffen, dass wir mit diesen Veränderungen Weltensaga noch besser und gerade für Gelegenheitsspieler attraktiver gemacht haben.



Noch genauere Infos zu den gemachten Änderungen und der neuen Runde gibt es bei Weltensaga selbst. Schaut also am besten einfach mal vorbei!


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