Sauwetter und Politik
Bei NMW halten zwei neue Dinge Einzug. Zwei die das Leben grundsätzlich beeinflussen werden. Nun hat das Wetter Einzug gehalten. So können sich die Wetterverhältnisse stündlich ändern. Regen und Wind spielen hier Hand in Hand und je mehr Wind es gibt um so drastischer kann sich der Zustand des Wetters verändern und das wiederum wird Einfluss auf den Verfall von Gebäuden haben. So könnten unbewohnte Gebäude irgendwann von der Landkarte verschwinden. Die Natur fordert ihren Tribut.
Die Zweite Neuerung ist die schon angekündigte Option zur Wahl des Grafen für die jeweilige Grafschaft. So können alle Spieler die ein Haus in einer Grafschaft besitzen, das Regentenrecht fordern oder ihre Stimme einem Favoriten geben. So wird an jedem Ersten des Monats ein neuer, oder alter Graf ausgerufen der über die Steuergelder entscheiden kann, öffentliche Gebäude errichten lässt, Recht spricht und sein Land verwaltet. An der Stelle zeigt sich ob die Spieler einem guten oder herrschsüchtigen Grafen zur Macht verholfen haben.
Da auch in Zukunft immer mehr Grafschaften dazu kommen, müssen sich die Spieler nicht um zwei Grafschaften schlagen, sondern können sich ihr eigenes Land suchen, und durch einen fähigen Grafen ein gutes und gerechtes Reich errichten.
Mit diesen Worten schließe ich und würde mich freuen wenn ich euch demnächst in der No-Magic-World begrüßen könnte.
Wir sehen uns...
Makconner