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Shroud of the Avatar-Entwickler gehen auf Kundenwünsche ein

Shroud of the Avatar-Entwickler gehen auf Kundenwünsche ein

Es hagelte Kritik für die Überlandkarte des kommenden MMORPGs Shroud of the Avatar - doch nun geht das Entwicklerteam auf die Wünsche der Kunden ein.

Ein Spiel per Crowdfunding zu entwicklen ist keine einfache Sache. Diejenigen, die Geld geben, wollen am liebsten ein großes Mitspracherecht bei den Features haben. Daher kann es schonmal zu heftiger Kritik kommen, stellen die Entwickler ein Feature vor, dass man so nicht erwartet hatte.

So geschehen in Shroud of the Avatar. Das Spiel sollte eine sogenannte Dual Scale Map erhalten. Ihr erlebt also Abenteuer in sogenannten Szenen, die mal größer und mal kleiner ausfallen, reist aber über eine Überlandkarte von Szene zu Szene. Diese Überlandkarte wurde während der Kickstarter-Kampagne als herausgezoomte 3D-Ansicht mit lebendig wirkender Welt präsentiert. In einem Interview erklärte Entwicklerlegende Richard Garriott, dass man auf Monster und Tiere sowie NPCs in der Welt treffen würde und dass es einen Tag-Nacht-Wechsel und Wetter geben sollte, welches sich auch auf die Szenen auswirken würde.

Als die Überlandkarte dann mit der Pre-Alpha R4 eingeführt wurde, präsentierte sich diese als Papierkarte mit Papierbergen, -Wäldern und - Städten, auf der man eine Flagge als Repräsentation der Spielfigur umherschob. Die Fans gingen auf die Barrikaden und übten heftige Kritik an dieser neuen Karte. Auch eine überarbeitete Version für die Pre-Alpha R5 mit Stoffdesign und Papierwolken und -Wellen auf dem Ozean fand nicht den erhofften Anklang bei den Spielern.

Daher entschied sich das Team nun, diese Version der Karte zu verwerfen und eine neue zu entwickeln. Dabei handelt es sich um eine herausgezoomte 3D Welt, in welcher man wieder seine Spielfigur steuert und auch auf Monster und NPCs trifft. Über ein Wettersystem sowie Tag-Nacht-Wechsel ist aktuell noch nichts bekannt, aber es soll eine Art Fog of War geben und das Terrain bestimmt eure Reisegeschwindigkeit. Später soll es auch möglich sein, per Mount oder Schiff über die Karte zu reisen. Allerdings muss die Karte nun erst noch entwickelt werden, was einige Zeit in Anspruch nehmen wird. Die Entwickler gehen davon aus, dass man frühestens im Juli etwas davon sehen wird.

Die Fans zeigen sich begeistert davon, dass Shroud of the Avatar nun eine 3D-Welt erhalten wird. Die Meinung der Spieler zu berücksichtigen kann also auch gut für einen Entwickler sein und zeigt, dass auf die Wünsche der Kunden eingegangen wird. Am Ende kann dann nur ein bessere Produkt dabei herauskommen.

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